Russian Railway Simulator 1.0.3 - trình mô phỏng miễn phí về vận tải đường sắt


Russian Railway Simulator 1.0.3 - trình mô phỏng miễn phí về vận tải đường sắt

Trình mô phỏng đường sắt Nga (RR) là một dự án mô phỏng đường sắt mã nguồn mở, miễn phí dành riêng cho toa xe khổ 1520 mm (còn gọi là “khổ Nga”, phổ biến ở Nga và các nước lân cận). RR được viết bằng ngôn ngữ C ++ và là một dự án đa nền tảng, nghĩa là nó có thể hoạt động trên các hệ điều hành khác nhau.

RR được các nhà phát triển định vị là hoàn toàn tương thích với định dạng của các tiện ích bổ sung đường sắt của trình mô phỏng ZDSimulator (DS Z).

Danh sách các thay đổi

  • Bộ đếm thời gian có độ chính xác cao chạy trong một luồng riêng biệt, cung cấp mô phỏng thời gian thực. Đã sửa lỗi liên quan đến việc đồng bộ hóa mô phỏng động lực học của tàu.
  • Đã thêm bộ giải Runge-Kutta bước cố định thứ 4 (rk4). Bộ giải cung cấp hiệu suất cao hơn để tính toán động lực dọc trong các đoàn tàu dài so với rkf5. Có sẵn các đoàn tàu gồm 180 toa xe.
  • Công cụ hoạt hình thủ tục đã được thay đổi, bổ sung thêm khả năng liên kết các phần mô hình trong trình chỉnh sửa Autodesk 3D Max. Bạn có thể định cấu hình hoạt ảnh chuyển động liên quan đến trục của chính bộ phận đó.
  • Mô hình liên kết phanh đã được sửa lại một lần nữa.
  • Một mô hình trực quan cập nhật của VL60pk và cabin của nó đã được thêm vào.
  • Tuyến đường "Rostov Gl. - Người da trắng" thay thế bằng tuyến đường "Rostov Gl. - Phím nóng". Một số mô hình hiển thị quanh co trong tuyến đường đã được sửa chữa.
  • Đã thêm mô hình đã sửa của một số đối tượng tiêu chuẩn DS Z:

    • “Cầu bắc qua sông Đông” - các đỉnh biệt lập thêm các hình tam giác khổng lồ bắc qua cầu trong quá trình kết xuất đã bị xóa (ảnh chụp màn hình);
    • “Cột đèn” – đèn sân khấu không còn treo trên bầu trời (ảnh chụp màn hình);
    • Đối tượng “Baki” - việc mở gói UV đã được sửa (ảnh chụp màn hình);
    • Most_50x2.dmd vô hình đã hiển thị - vấn đề nằm ở chữ x tiếng Nga của tên tệp, tại sao các nhà phát triển lại làm điều này DS Z không rõ… (ảnh chụp màn hình).

Ghi chú phát hành của nhà phát triển:

Những thay đổi chủ yếu liên quan đến phần bên trong của game engine, nhưng cực kỳ quan trọng đối với sự phát triển hơn nữa của nó. Tôi muốn gửi lời cảm ơn đặc biệt tới Sergei Avdonin (lord_vl80) vì đã thử nghiệm liên tục và đa yếu tố của phiên bản 1.0.3 ở tất cả các giai đoạn tạo ra nó. Đây thực sự là một công việc vĩ đại và giúp ích rất nhiều cho dự án. Vì vậy, nhóm của chúng tôi hiện có một người thử nghiệm, không chỉ là người thử nghiệm mà còn là một TCHMP đang hoạt động.

Đã có sự chậm trễ trong việc phát hành phiên bản tiếp theo, nguyên nhân là do kiến ​​trúc động cơ chưa được phát triển. Tuy nhiên, nhờ nỗ lực của cộng đồng, một số vấn đề đã được giải quyết - cộng đồng của chúng tôi tuy nhỏ nhưng rất mạnh. Những người hiểu biết và thông minh đang dần bắt kịp, đó là một tin tốt. Roman đang nỗ lực nghiên cứu mô hình trực quan của phiên bản chở hàng VL60, Nikolai Avilkin đang chăm chỉ làm việc trên đầu máy điện ChS2t, nơi phanh biến tĩnh từ một chiếc SART của Tiệp Khắc thực sự đã đi vào hoạt động. Sasha Mishchenko bị ốm, nhưng điều này không ngăn cản anh ta thực hiện tuyến đường Rostov-Salsk cập nhật, điều chỉnh cho RRS. Tuyến đường gần như đã sẵn sàng, nhưng vẫn chưa có đầu máy toa xe cho nó - hầu như chưa có điện khí hóa. Nhưng chúng tôi hy vọng vào Night Wolf và ACh2 của anh ấy, điều mà chúng tôi rất mong đợi. Vì vậy, các bạn, không phải tất cả cùng một lúc mà phải dần dần.

Trình mô phỏng hiện được đảm bảo hoạt động trên các hệ điều hành Cửa sổ 7 / 8 / 10 cũng như hệ điều hành dựa trên kernel Linux (có một vài câu hỏi: 1, 2).


Gói nhị phân được chuẩn bị dưới dạng Trình cài đặt EXE (640 MB) cho nền tảng RƯỢU NHO и MS Windows. Yêu cầu cài đặt 3,5 GB dung lượng đĩa.

Nguồn: linux.org.ru

Thêm một lời nhận xét