Tổng hợp những giấc mơ phân tử cao

Tổng hợp những giấc mơ phân tử cao

Thế giới ảo luôn tồn tại, ban đầu là trong trí tưởng tượng của con người. Với sự ra đời của chữ viết, ông đã nhận được sự chú ý vào thực tế vật chất. Giai đoạn tiếp theo là sự xuất hiện của điện ảnh, và cột mốc cuối cùng mà chúng ta hân hạnh được quan sát ở thời điểm hiện tại là thực tế máy tính.

Bất kỳ ai trong chúng ta cũng có thể đắm mình trong thế giới thực tế ảo của máy tính, miễn là chúng ta có những thiết bị cần thiết. Cũng không khó (chưa) để đưa thực tế ảo máy tính trở lại thực tế vật lý vốn có của bạn. Tuy nhiên, cho đến nay vẫn chưa thể chuyển các vật thể của thế giới ảo sang thế giới vật chất một cách ổn định, mặc dù những nỗ lực tương tự đã được thực hiện nhiều lần.

Năm 1880, nghệ sĩ người Pháp Pierre Boucher say khướt và phát hiện ra điều đó được chụp vào buổi sáng trên các tấm ảnh chụp ngày hôm trước.

Năm 1885, Binet và Feret người Hà Lan gây áp lực lên mắt một bệnh nhân và phát hiện ra rằng số lượng hình ảnh ảo giác mà ông ta nhìn thấy đã tăng gấp đôi.

Năm 1903, nhà tâm lý học người Thụy Sĩ Gustav Storring đã tặng một ống nhòm cho bệnh nhân. Hình ảnh ảo giác của bệnh nhân lập tức đến gần hơn.

Năm 1910, giáo sư người Nhật Tomokichi Fukarai đã chụp được các chữ tượng hình được tưởng tượng bằng phương tiện trên phim.

Năm 1935, các nhà khoa học người Anh Adrian và Metius đã ghi lại suy nghĩ của con người trên máy quay phim.

Vào thập niên 1960 Người Mỹ Julu Eisenbadu đã phát hiện ra một bệnh nhân có thể chiếu sáng phim Polaroid bằng những hình ảnh gây ảo giác theo yêu cầu.

Vào những năm 1980 Bác sĩ tâm thần người Nga G.P. Krokhalev thành thạo kỹ thuật chụp ảnh ảo giác của bệnh nhân, điều này cuối cùng đã chứng minh khả năng tổng hợp các vật thể của thế giới ảo trong thế giới vật chất. Tuy nhiên, công nghệ tổng hợp chưa có vào thời điểm đó.

Tổng hợp những giấc mơ phân tử cao
Hình ảnh ảo giác về con rắn. Từ kho lưu trữ gia đình của G.P. Krokhaleva

Nghiên cứu đã thành công gần 30 năm sau.

Năm 2012, trong phòng thí nghiệm ảo tổng hợp tại Viện Minh bạch hóa học mang tên. Viện sĩ Butlegerov là người đầu tiên thu được 15 phân tử amoniac ảo. Công việc được thực hiện trên thiết bị thử nghiệm “Sonya” - thiết bị tổng hợp thực tế ảo (SVR) đầu tiên trên thế giới, được thiết kế tại Nga.

Việc hoàn thiện thiết bị này đòi hỏi sáu năm dài làm việc chăm chỉ nhưng thời gian không bị lãng phí. Hiện tại, SVR “Sonya” của bản sửa đổi thứ tư cho phép bạn tổng hợp ổn định những giấc mơ, biến chúng thành đối tượng của thực tế vật lý. Với độ phân giải mơ ước từ 1920 x 1080 pixel trở lên, quá trình tổng hợp được thực hiện một cách định tính, ở độ phân giải thấp hơn, một số sự suy giảm của mẫu kết quả được quan sát thấy.

Tuy nhiên, vấn đề chính khi sử dụng Sony hoàn toàn không nằm ở tính năng thiết kế của máy mà nằm ở chính những giấc mơ. Không có ước mơ, thiết bị trở nên vô dụng: nó không biết cách hiện thực hóa những vật thể cần thiết theo yêu cầu của người vận hành. Các đồ vật được lấy từ giấc mơ của bệnh nhân (theo thuật ngữ đặc biệt là người mơ) và chỉ sau đó, với sự trợ giúp của Sony, mới được chuyển từ thực tế ảo sang thực tế vật lý. Đối tượng phải tồn tại ở trạng thái ảo, nếu không thì đơn giản là nó không có nguồn gốc từ đâu. Tuy nhiên, mọi người không kiểm soát được giấc mơ của mình, đây chính là vấn đề.

Sự sáo rỗng dẫn đến sự tổng hợp của hầu hết các bộ điển hình: đối với nam giới mơ mộng chủ yếu là phụ nữ khỏa thân, đối với phụ nữ đó là hoa hoặc các cửa hàng thời trang. Những đối tượng như vậy không được nhà nước quan tâm nhiều. Bạn cần tìm kiếm những người nhìn thấy trong giấc mơ của họ những gì có giá trị thực sự: kim loại đất hiếm, plutonium hoặc kim cương - nhưng những thứ độc đáo như vậy rất ít.

Và ngay cả khi một người được phát hiện là người có trữ lượng những giấc mơ có giá trị, ngay cả khi người đó tự nguyện đồng ý trở thành người mơ, thì giấc mơ độc nhất cũng không thể được sử dụng vô thời hạn. Định luật bảo toàn vật chất vẫn chưa bị bãi bỏ: nếu một vật xuất hiện ở thực tại này thì nó sẽ biến mất khỏi thực tại khác. Với mỗi vật thể được tổng hợp mới, kho dự trữ của những giấc mơ sẽ cạn kiệt - cho đến khi người mơ ngừng mơ hoàn toàn.

Điều này giải thích tại sao, trong 1039 năm sử dụng Sony, 5 phụ nữ, 11 đàn ông, 102 lốp xe đạp, 485 chiếc Big Mac, 739 túi xách, 230 bó hoa và chỉ có 2 carat kim cương và XNUMX gam kim loại đất hiếm được tổng hợp từ thực tế ảo.

Tổng hợp những giấc mơ phân tử cao
Kim cương được khai thác từ thực tế ảo

Công việc nghiên cứu tiếp tục cho đến năm 2017, khi nguồn tài trợ cho phòng thí nghiệm bị đóng băng. Sự mất hứng thú từ phía tổ hợp công nghiệp quân sự được giải thích là do trong XNUMX năm sử dụng SVR, dù đã nỗ lực nhưng không bao giờ có thể tổng hợp được một loại vũ khí hủy diệt hàng loạt mới.

Các chuyến đi quân sự buộc phải trải qua cuộc kiểm tra vì những người mơ mộng không mang lại kết quả khả quan. Một số lính nghĩa vụ - theo ý kiến ​​của các chỉ huy của họ, có trí tưởng tượng phong phú - không thấy gì khác ngoài những bát súp trong giấc mơ của họ. Việc lôi kéo các nhân viên chỉ huy và kỹ thuật vào công việc mang lại nhiều kết quả hơn: những giấc mơ có phần đa dạng hơn so với những giấc mơ của cấp bậc bình thường, nhưng không ai nhìn thấy những loại vũ khí hủy diệt hàng loạt mới trong giấc mơ của họ. Theo đó, những vũ khí như vậy không thể được tổng hợp.

Nhưng mọi đám mây đều có một tia hy vọng - việc thiếu vốn đã đẩy nhanh việc Sony gia nhập thị trường tự do. Các nhà phát triển phòng thí nghiệm ảo tổng hợp đã đăng ký LLC và nhãn hiệu Baybay. Đã có giấy phép khai thác khoáng sản từ tài nguyên ảo.

Hiện tại, chúng tôi có 8 bản sao bộ máy SVR “Sonya-4” với hiệu suất cao hơn. Các thiết bị được chế tạo trên cơ sở chụp cắt lớp, được kết nối với thiết bị đặc biệt.

Tổng hợp những giấc mơ phân tử cao
Bộ tổng hợp thực tế ảo "Sonya-4" với logo công ty "Baybay"

Gắn liền với việc gia nhập thị trường, các nguyên tắc cung cấp dịch vụ tổng hợp thực tế ảo cho người dân đã được xây dựng. Cái chính là lệnh cấm tổng hợp chất hữu cơ. Người mơ không thể kiểm soát những gì mình mơ, vì vậy các trình chặn có cài đặt phù hợp sẽ được cài đặt trên tất cả các thiết bị có sẵn.

Các chi nhánh của Baybay LLC được mở tại Moscow, St. Petersburg, Ryazan, Novosibirsk, Tomsk, Krasnodar, Astrakhan và Vladivostok. Họ làm việc suốt ngày đêm, thiết bị được cho thuê trong 8 giờ.

Tổng hợp những giấc mơ phân tử cao
Dịch vụ Baybay ở Tomsk

Để ký kết hợp đồng thuê nhà, bạn phải xuất trình hộ chiếu và giấy chứng nhận của cơ sở cai nghiện ma túy. Theo hợp đồng, người mơ phải trả khoản phí một lần là 3000 rúp.

Làm xong các thủ tục, bạn nằm xuống máy và chìm vào giấc ngủ dưới sự giám sát của kỹ thuật viên trực. Giấc ngủ tự nhiên là điều mong muốn: khi sử dụng thuốc ngủ, các vật thể tổng hợp sẽ trở nên đục hoặc có tạp chất lạ. Nếu bạn không ngủ được, phí một lần sẽ không được hoàn lại.

Khi thức dậy, cùng với kỹ thuật viên, bạn mở hộp kín trong đó tổng hợp các sản phẩm trong mơ của bạn. Nếu thùng chứa trống thì bạn không gặp may:

• hoặc là bạn không mơ thấy gì cả,
• hoặc bạn mơ thấy điều gì đó mà không cách nào tổng hợp được.

Nếu có thứ gì đó trong thùng chứa, thì theo hợp đồng, 30% đồ vật tổng hợp thuộc về người mơ và 70% còn lại thuộc về Baybay LLC, như một phần thưởng cho thiết bị được cung cấp. Khi số lượng đồ vật không được chia theo tỷ lệ nói trên thì đồ vật được coi là thuộc sở hữu của các bên theo nguyên tắc sở hữu chung.

Trong trường hợp đối tượng tổng hợp không có giá trị thì sẽ được chuyển giao miễn phí cho bên có thiện chí, nếu cả hai bên từ chối thì sẽ bị tiêu hủy. Điều này xảy ra khi khách hàng mơ thấy đồ nội thất đã qua sử dụng, thẻ ngân hàng bị hủy hoặc băng vệ sinh.

Nhưng điều khác lại xảy ra: vật thể tổng hợp hóa ra lại rất, rất có giá trị. Thực tiễn hiện nay cho thấy rằng, phần lớn, ba loại đối tượng có giá trị được tổng hợp trong SVR:

• kim loại quý,
• đá quý,
• thiết bị máy tính.

Điểm cuối cùng giải thích việc xuất bản tài liệu này trên Habré: những độc giả ngủ và nhìn thấy những thiết bị mẫu mới nhất trong giấc mơ của họ đều là khách hàng của chúng tôi.

Kính gửi các chuyên gia CNTT, chúng tôi rất vui được tổng hợp các đối tượng mà bạn mong muốn từ thực tế ảo! Trình độ giáo dục kỹ thuật cao ở nước ta cho phép chúng ta hy vọng vào một kết quả xứng đáng.

Ước mơ là nguồn tài nguyên lớn nhất trên thế giới. Ngày không xa khi SVR sẽ trở thành một thiết bị phổ biến như iPhone hoặc máy in 3D. Những người mơ sẽ không còn phải ngủ quên trong văn phòng của người khác: các thiết bị gia đình thu nhỏ sẽ xuất hiện, cài đặt của chúng sẽ do người dùng điều chỉnh. Điều Stanislav Lem mơ ước ở Solaris sẽ thành hiện thực: mọi người sẽ có thể tổng hợp bất kỳ giấc mơ nào của mình mà không bị hạn chế.

Nguồn: www.habr.com

Thêm một lời nhận xét