Tin đồn: Elden Ring sẽ không ra mắt vào tháng XNUMX và sẽ sử dụng engine riêng

Người dùng diễn đàn ResetEra dưới bút danh Omnipotent một lần nữa đã chia sẻ thông tin chi tiết được cho là nội bộ về chiếc nhẫn già. Lần này thông tin liên quan đến game engine và ngày phát hành dự kiến.

Tin đồn: Elden Ring sẽ không ra mắt vào tháng XNUMX và sẽ sử dụng engine riêng

Trái với tin đồn, Elden Ring sẽ không sử dụng Unreal Engine. Theo Omnipotent, trò chơi dựa trên công nghệ tương tự, mặc dù đã được sửa đổi, giống như các tác phẩm trước đây của From Software.

Theo người cung cấp thông tin, công cụ này đã nhận được một số cải tiến so với các dự án trước đó (ví dụ: về ánh sáng), nhưng bạn không nên mong đợi 60 khung hình / giây từ Elden Ring trên bảng điều khiển.

Về thời điểm phát hành Elden Ring, Omnipotent đã từ chối đề xuất của một trong những người dùng về buổi ra mắt vào tháng XNUMX, nhưng cũng không “tiết lộ ngày nội bộ không được chia sẻ vì lý do nào đó”.


Tin đồn: Elden Ring sẽ không ra mắt vào tháng XNUMX và sẽ sử dụng engine riêng

Trước đây toàn năng kể lạirằng khi tạo ra Elden Ring, các nhà phát triển đã lấy cảm hứng từ quy mô sâu sắc Bong của bưc tượng, nhưng tương tự cách ly lối chơi được cho là sẽ không có trong trò chơi.

Elden Ring được công bố là một phần của E3 2019, nhưng kể từ đó hầu như không có thông tin gì từ các kênh chính thức về dự án. Trò chơi đang được phát triển cho PC, PS4 và Xbox One và thậm chí chưa có ngày phát hành dự kiến.

Elden Ring là dự án hợp tác giữa studio From Software của Nhật Bản và tác giả bộ sách A Song of Ice and Fire, George R. R. Martin. Người viết giúp lấp đầy thế giới trò chơi bằng một câu chuyện thần thoại đáng tin cậy.



Nguồn: 3dnews.ru

Thêm một lời nhận xét