Tin đồn: System Shock 3 có thể không được phát hành - nhóm phát triển đã giải tán

Theo tin đồn, studio OtherSide Entertainment gặp vấn đề nghiêm trọng với sự phát triển của System Shock 3. Việc một trong những nhân viên cũ cho biết việc bốn năm sau khi thông báo rằng nhóm phát triển đã bị giải tán, và thông tin sau đó đã được biên tập viên Jason Schreier của Kotaku xác nhận. Gần đây người ta biết rằng một nhân viên chủ chốt khác, Chase Jones, đã rời nhóm.

Tin đồn: System Shock 3 có thể không được phát hành - nhóm phát triển đã giải tán

Theo VGCJones, người từng là giám đốc thiết kế của System Shock 3, đã nghỉ việc vào tuần trước. Theo hồ sơ của anh ấy trên LinkedIn, anh ấy đã làm việc tại OtherSide Entertainment trong một năm bảy tháng. Nhóm đã mất đi một trong những người viết, giám đốc phát triển, lập trình viên chính, nhà thiết kế cấp cao, lập trình viên giao diện, trưởng bộ phận kiểm soát chất lượng và nghệ sĩ môi trường cấp cao. Tất cả các lần sa thải (bắt đầu từ tháng 2019 năm XNUMX) có thể được theo dõi trong điều này chủ đề của diễn đàn chính thức của studio.

Tin đồn: System Shock 3 có thể không được phát hành - nhóm phát triển đã giải tán

Nguồn tin đồn về tình trạng đáng báo động của dự án là từ một người dùng diễn đàn Mã RPG dưới bút danh Kin Corn Karn, người tự nhận mình là cựu nhân viên của OtherSide Entertainment. Khi được hỏi liệu công việc phát triển trò chơi có còn tiếp tục hay không, anh ấy trả lời: “Tôi không biết chính xác chuyện gì đang xảy ra ở đó, nhưng đội đã giải tán.” Theo ông, quá trình phát triển còn chậm so với kế hoạch và điều này áp dụng cho cả nội dung lẫn thành phần kỹ thuật.

Kin Corn Karn tin rằng các vấn đề với System Shock 3 bắt đầu sau khi nhà phát hành bị mất. Năm 2017, hãng phim đã ký thỏa thuận với Starbreeze Studios của Thụy Điển, nhưng công ty này đang trên bờ vực phá sản vào tháng 2019 năm XNUMX trả lại quyền xuất bản trò chơi OtherSide Entertainment. Nhóm vẫn chưa tìm được nhà xuất bản mới.


Tin đồn: System Shock 3 có thể không được phát hành - nhóm phát triển đã giải tán

Anh ấy viết: “Nếu không có tình trạng nguy kịch của Starbreeze, có lẽ chúng tôi đã có thể làm cho trò chơi trở nên thú vị và sáng tạo”. “Nhưng nó sẽ không trở thành một dự án lớn như người hâm mộ mong muốn.” Nó chắc chắn sẽ làm thất vọng những ai đang chờ đợi phần mới của bộ truyện yêu thích của mình. Chính vì sự kỳ vọng cao của game thủ mà chúng tôi đã bắt đầu thử nghiệm rất nhiều. Chúng tôi biết rằng một nhóm nhỏ như của chúng tôi không thể cạnh tranh với những người sáng tạo mô phỏng nhập vai hiện đại về quy mô và chất lượng, vì vậy chúng tôi cần tập trung vào sự sáng tạo và sáng tạo hơn. Mục tiêu của chúng tôi là tạo ra thứ gì đó độc đáo và thú vị. Nhưng có lẽ đó không phải là điều khán giả mong muốn.”

Tin đồn: System Shock 3 có thể không được phát hành - nhóm phát triển đã giải tán

Nhà phát triển cho biết bộ phận Austin chịu trách nhiệm phát triển System Shock 3 đã đóng cửa vào tháng XNUMX. Một trong những vấn đề chính của dự án là ông đã đặt tên thiếu nhân sự, lựa chọn công cụ (trò chơi được thực hiện trên Unity - đó là động cơ đầu tiên bản làm lại của System Shock đầu tiên), cũng như sự thất bại của Underworld Ascendant. Sau này nhận được đánh giá cực kỳ thấp từ báo chí (xếp hạng trên Metacritic - 37 trên 100) và các nhà phát triển đã phải khắc phục nhiều vấn đề sau khi phát hành. Ngoài ra, các tác giả đã đầu tư quá nhiều nguồn lực vào việc tạo các bản demo, phần lớn nội dung trong đó không được sử dụng trong toàn bộ trò chơi. Tuy nhiên, studio được cho là đã cố gắng tạo ra các hệ thống lối chơi cơ bản và triển khai một số ý tưởng “thực sự sáng tạo”.

Schreyer đã xác nhận thông tin này trong một tin nhắn gửi tới người dùng diễn đàn ResetEra với biệt danh Mr. Tibbs. Theo nhà báo, tác giả loạt phim Warren Spector đang cố gắng cứu dự án. OtherSide Entertainment vẫn chưa bình luận về tin đồn này.

Văn phòng thứ hai của OtherSide Entertainment, đặt tại Boston, hiện đang phát triển một trò chơi chưa được công bố và không liên quan đến việc tạo ra System Shock 3.

Trong khi đó, Nightdive tiếp tục phát triển phiên bản làm lại của System Shock gốc, được tài trợ trên Kickstarter. Năm 2018, sản lượng tạm thời dừng lại do vấn đề sáng tạo, nhưng rõ ràng là họ đã đã giải quyết.



Nguồn: 3dnews.ru

Thêm một lời nhận xét