Chủ tịch V1 Interactive và người đồng sáng tạo loạt phim Halo, Marcus Lehto nhấn mạnh rằng, không giống như nơi làm việc trước đây của ông, không có bản làm lại dài hạn nào trong studio của ông. Việc về nhà muộn kéo dài là một trong những nguyên nhân khiến anh rời Bungie trước khi được thả
Trao đổi với GameSpot trước khi ra mắt
“Một trong những lý do khiến tôi rời Bungie - và tôi biết đó cũng là một trong những lý do khiến mọi người trong ngành đến với chúng tôi tại V1 - là nhiều người trong chúng tôi đã nhìn thấy mặt xấu của thời kỳ khủng hoảng kéo dài, kéo dài hàng tháng trời… […] Chúng tôi không muốn trải nghiệm điều này nữa, chúng tôi không muốn lặp lại điều này [tại V1 Interactive],” anh nói.
Tuy nhiên, Leto thừa nhận rằng tại V1 Interactive, nhóm làm việc ngoài giờ trong các giai đoạn phát triển quan trọng, nhưng chỉ trong “một tuần hoặc lâu hơn”.
Năm 2017, trưởng bộ phận kỹ thuật của Bungie Luke Timmins
Trong những năm gần đây, vấn đề làm thêm giờ ngày càng trở thành mối quan tâm của ngành. Sau đó
Nguồn: 3dnews.ru