Người tạo ra PUBG và Guerrilla Games mong muốn có nhiều phụ nữ hơn trong ngành game

Брендан Грин (Brendan Greene) из PUBG Corporation призвал игровые компании привлечь больше женщин в индустрию.

Người tạo ra PUBG và Guerrilla Games mong muốn có nhiều phụ nữ hơn trong ngành game

Выступая недавно на View Conference, создатель PlayerUnknown’s Battlegrounds сказал, что рекомендации по набору персонала в Амстердаме (где он сейчас работает) очень затруднили повышение разнообразия его команды — подразделения из 25 человек, которое он dẫn đầu в качестве директора.

«Это действительно тяжело, — сказал он на View. — Мы не можем сказать рекрутеру, что нам нужен определённый тип человека. Мы даём им описание работы и говорим: ″Это та команда, которую мы строим″, но мы не можем сказать им, что хотим разнообразного выбора людей. Они просто дадут нам сотрудников. И в результате у меня в команде только одна женщина, и я ненавижу это. В моей команде есть люди со всего мира, из Украины, России, Америки, Канады. Это международная команда, но почти вся состоит из мужчин».

Грин работал с командой отдела кадров PUBG Corporation, чтобы добиться того, чего он хочет.

«Я просмотрел свои должностные инструкции, пытаясь понять, ориентированы ли они на мужчин. Но нет […]. Вы пытаетесь и пытаетесь, но я полагаюсь на резюме, которые получаю через дверь… И качество кандидатов, которые к нам приходят, находится не на той стадии, которую мы хотим. Это отстой, но мы стараемся», — сказал он.

Грин взял интервью у Яна-Барта ван Бика (Jan-Bart van Beek), анимационного директора студии Guerrilla Games, которая также базируется в Амстердаме. Он озвучил те же опасения и описал стремление к гендерному балансу как «интересный вызов» для игровой индустрии.

Người tạo ra PUBG và Guerrilla Games mong muốn có nhiều phụ nữ hơn trong ngành game

Ван Бик присутствовал на мероприятии в рамках View Conference, где обсуждалось присутствие женщин в анимации. Группа заявила о цели уравнять гендерный баланс «через пару лет».

«И я подумал, просматривая эти цифры — потому что они хотят перейти от 5 % к 50 % — чтобы сделать это, вам нужно увеличить всю вашу индустрию в два раза, — сказал ван Бик. — Если бы мы хотели сделать это в Guerrilla, прошло бы десять лет, прежде чем мы бы добрались до этого момента. Интересно, что они ставят перед собой такие суровые задачи, вместо того, чтобы позволить этому показателю расти более естественно. В настоящее время мы нанимаем больше женщин, чем мужчин, и это, возможно, потому, что больше женщин подают заявки и больше женщин имеют образование».

Người tạo ra PUBG và Guerrilla Games mong muốn có nhiều phụ nữ hơn trong ngành game

Грин признал роль, которую мог бы сыграть проект вроде Playerunknown’s Battlegrounds в разнообразии претендентов. Создатель PUBG сказал, что аудитория шутера «в основном» мужчины, и оценил их долю в диапазоне от 70 % до 80 %. «Я думаю, что так в большинстве шутеров», — добавил он.

Однако и Грин, и ван Бик утверждают, что проблема кроется на более глубоком уровне, чем в перечисленном выше, и решение должно быть реализовано соответствующее.

«Но в этом-то и проблема, — сказал Грин. — Хорошо хотеть 50/50, но сейчас в индустрии нет такого разнообразия. Мы должны начать раньше. Мы должны ходить в школы и говорить: ″Слушай, ты хочешь работать в играх? Тогда, пожалуйста, приходи… У нас есть кое-что для тебя в гейминге. Приходи и стань частью веселья″. Хорошо желать эти стандарты сейчас, но, к сожалению, просто нет такого разнообразного рабочего пула, чтобы черпать из него. Мы должны начать раньше. Мы должны начать выходить на связь с образованием и менять его на этом уровне. И тогда, надеюсь, через несколько лет мы увидим результаты. Но это вызов».



Nguồn: 3dnews.ru

Thêm một lời nhận xét