Bảy mẫu nữa sẽ được thêm vào danh sách màn hình tương thích NVIDIA G-Sync

NVIDIA đang chậm rãi nhưng chắc chắn mở rộng danh sách màn hình Adaptive Sync tương thích với công nghệ G-Sync của riêng mình. Những màn hình như vậy được gọi là “Tương thích G-Sync” và theo báo cáo của PCWorld, với bản cập nhật tiếp theo cho trình điều khiển đồ họa GeForce Game Ready, bảy màn hình sẽ được thêm vào danh sách của chúng.

Bảy mẫu nữa sẽ được thêm vào danh sách màn hình tương thích NVIDIA G-Sync

Hãy để chúng tôi nhắc bạn rằng NVIDIA chỉ định chỉ định Tương thích G-Sync cho các màn hình hỗ trợ công nghệ Đồng bộ hóa thích ứng (còn được gọi là AMD FreeSync) và đã được chính công ty kiểm tra để tuân thủ các tiêu chuẩn công nghệ G-Sync của riêng họ. Trên những màn hình như vậy, khi được kết nối với card màn hình NVIDIA, bạn hoàn toàn có thể sử dụng công nghệ đồng bộ hóa khung thích ứng, “gần giống như trên màn hình có G-Sync”.

Bảy mẫu nữa sẽ được thêm vào danh sách màn hình tương thích NVIDIA G-Sync

Khi công bố sáng kiến ​​Tương thích G-Sync, NVIDIA đã công bố danh sách chỉ 12 màn hình mà hãng tin rằng đáp ứng các tiêu chuẩn G-Sync. Mặc dù NVIDIA đã thử nghiệm hơn 400 màn hình để chọn ra chúng. Dần dần, danh sách các màn hình tương thích với G-Sync được mở rộng và hiện có 17 mẫu. Và phiên bản mới của trình điều khiển đồ họa NVIDIA, sẽ được phát hành vào thứ Ba tới, sẽ đảm bảo hỗ trợ G-Sync cho bảy màn hình khác của Acer, ASUS, AOpen, Gigabyte và LG:

  • Acer KG271 Bbmipx
  • Acer XF240H Bmjdpr
  • Acer XF270H Bbmiiprx
  • AOpen 27HC1R Pbidpx
  • ASUS VG248QG
  • Gigabyte Aorus AD27QD
  • LG27GK750F

Bảy mẫu nữa sẽ được thêm vào danh sách màn hình tương thích NVIDIA G-Sync

Adaptive Frame Sync được bật tự động trên các màn hình được chứng nhận Tương thích G-Sync nếu phiên bản trình điều khiển đồ họa thích hợp được cài đặt trên hệ thống. Trên thực tế, nó hoạt động chính xác theo cách tương tự trên màn hình có G-Sync đầy đủ. Cũng lưu ý rằng người dùng màn hình có Adaptive Sync không được NVIDIA chứng nhận cũng có thể thử bật đồng bộ hóa khung theo cách thủ công. Đúng, công nghệ sau đó có thể hoạt động với một số hạn chế hoặc gián đoạn.



Nguồn: 3dnews.ru

Thêm một lời nhận xét