Phiên bản beta của STALKER Call of Pripyat trên công cụ OpenXRay đã có sẵn

Sau nửa năm làm việc để ổn định, phiên bản beta của công cụ trò chơi OpenXRay đã có sẵn.

Đã đánh bại các sự cố ngẫu nhiên, kết xuất được cải thiện (gần với hình ảnh vani hơn), trò chơi có thể được hoàn thành đến cùng.

Các lỗi và sự cố đã biết:

  • Quá trình có thể bị đơ khi thoát game
  • Khi chuyển đổi giữa các vị trí / tải lại lưu, hình ảnh xấu đi, trò chơi có thể bị treo (cho đến nay chỉ có thể giải quyết bằng cách khởi động lại trò chơi bằng cách tải lưu)
  • Lưu và nhật ký không hỗ trợ UTF-8
  • Dự án không hoạt động

Để trò chơi hoạt động, bạn sẽ cần các tài nguyên từ trò chơi gốc, chúng phải nằm trong ~/.local/share/GSC/SCOP/

Đối với hơi nước, chúng có thể thu được như sau:
steamcmd "+@sSteamCmdForcePlatformType windows" +đăng nhập +force_install_dir ~/.local/share/GSC/SCOP/ +app_update 41700 +thoát

Nếu tài nguyên từ GOG, bạn cần chuyển đổi tất cả các đường dẫn thành chữ thường (đây là một tính năng của công cụ)

Trước khi bắt đầu trò chơi, bạn cần sửa dòng trong ~/.local/share/GSC/SCOP/_appdata_/user.ltx
trình kết xuất renderer_r1 thành trình kết xuất renderer_gl và vid_mode 1024x768 theo độ phân giải của bạn nếu không nó sẽ bị sập.

PPA (cho đến nay chỉ dành cho bionic)

Có các kế hoạch để cải thiện hơn nữa kết xuất, hỗ trợ các tài nguyên từ ClearSky (hiện thuộc nhánh WIP riêng) và TH.

Nguồn: linux.org.ru

Thêm một lời nhận xét