Studio Sabotage, hãng đã tạo ra The Messenger, sẽ giới thiệu một trò chơi mới vào ngày 19 tháng XNUMX

Theo teaser, vào ngày 19 tháng XNUMX, studio Sabotage của Canada sẽ giới thiệu một trò chơi mới. Đây sẽ là ngày xuân phân, được đặc biệt nhấn mạnh.

Studio Sabotage, hãng đã tạo ra The Messenger, sẽ giới thiệu một trò chơi mới vào ngày 19 tháng XNUMX

Nhà phát triển Quebec được biết đến với nền tảng The Messenger, gợi nhớ đến Ninja Gaiden cổ điển. Một tính năng đặc biệt trong lối chơi của nó là chuyển từ chế độ 8 bit sang 16 bit, liên quan đến việc du hành thời gian và giải câu đố.

Ban đầu là Người đưa tin phát hành trên PC và Switch và nhận được nhiều giải thưởng, trong đó có danh hiệu game indie đầu tay hay nhất tại The Game Awards 2018. Năm 2019, một tiện ích bổ sung đã được giới thiệu hoảng loạn hoảng loạn, và vào ngày 19 tháng XNUMX (có vẻ như các nhà phát triển không thờ ơ với điểm phân) đã được trình bày Phiên bản PS4. Vào tháng XNUMX đã diễn ra phát phần thưởng Người đưa tin trên Epic Games Store.


Studio Sabotage, hãng đã tạo ra The Messenger, sẽ giới thiệu một trò chơi mới vào ngày 19 tháng XNUMX

Vẫn chưa biết chính xác Sabotage có gì trong cửa hàng, nhưng studio tự mô tả mình là nhà phát triển trò chơi độc lập với phong cách cổ điển: “Thẩm mỹ cổ điển - thiết kế trò chơi hiện đại. Sứ mệnh của Sabotage luôn rất rõ ràng: tạo ra phiên bản riêng của những trò chơi mà chúng tôi yêu thích khi còn nhỏ.”

Studio Sabotage, hãng đã tạo ra The Messenger, sẽ giới thiệu một trò chơi mới vào ngày 19 tháng XNUMX

Nếu chúng ta nói về định hướng Ninja Gaiden trong The Messenger, nhà thiết kế trò chơi Thierry Boulanger đã trực tiếp giải thích rằng anh ấy là một fan hâm mộ lớn của phần thứ hai của loạt phim nổi tiếng, điều này đã từng truyền cảm hứng cho anh ấy theo đuổi lĩnh vực lập trình. Messenger đã trở thành trò chơi mà anh muốn tạo ra khi còn nhỏ và nhiều năm sau anh đã thực hiện được ước mơ của mình.

Studio Sabotage, hãng đã tạo ra The Messenger, sẽ giới thiệu một trò chơi mới vào ngày 19 tháng XNUMX

Phá hoại được thành lập vào tháng 2016 năm 16. Ngày nay nhóm bao gồm XNUMX nhà phát triển. Nguyên tắc hợp tác của họ dựa trên sự tự thể hiện. Mặc dù khái niệm của mỗi trò chơi đã được xác định rõ ràng nhưng mọi người tham gia vào dự án đều có cơ hội mang bất cứ điều gì họ muốn vào cả văn hóa và sản phẩm của công ty.



Nguồn: 3dnews.ru

Thêm một lời nhận xét