Trình tạo khung hình trong AMD FSR 3 có khả năng tăng FPS không chỉ trong game mà còn trong video

Với việc phát hành kiến ​​trúc đồ họa RDNA thế hệ đầu tiên, AMD đã quyết định từ bỏ một trong những chức năng mà vào thời điểm đó vẫn là một phần của trình điều khiển đồ họa Adrenalin Software. Nó được gọi là AMD Fluid Motion Video và tương tự như AMD Fluid Motion Frames được giới thiệu gần đây, nhưng chỉ dành cho nội dung video. Hóa ra, Khung chuyển động linh hoạt cũng có thể được sử dụng để tạo khung hình trong video nhưng chưa chính thức. Nguồn hình ảnh: AMD
Nguồn: 3dnews.ru

Thêm một lời nhận xét