Đa giác lấy
Anthony Newman cho biết: “Mọi khía cạnh của trò chơi đã được cập nhật ở một mức độ nào đó, bao gồm cả âm thanh. Tôi không biết bạn có để ý không, nhưng sau khi chạy, khi Ellie dừng lại, hơi thở của cô ấy dồn dập hơn.” Sau đó, giám đốc trò chơi giải thích lý do tại sao điều này xảy ra và nó ảnh hưởng như thế nào đến lối chơi: “Điều xảy ra ngoài tầm mắt là nhịp tim của [Ellie] dao động. Nó tăng lên khi cận chiến, khi chạy, khi có kẻ địch ở gần và khi nhận sát thương. Những thay đổi về nhịp tim mang theo nhiều loại âm thanh thở mà nhân vật chính sẽ tạo ra.”
Tuy nhiên, cơ chế này không chỉ ảnh hưởng đến Ellie. Tất cả kẻ thù, bao gồm cả clicker, đều có nhịp tim. Thông số này ảnh hưởng đến hành vi của đối thủ, chẳng hạn như kẻ bị nhiễm sẽ gây ra nhiều tiếng ồn hơn, điều này sẽ cho phép bạn lập kế hoạch lộ trình trên mặt đất hiệu quả hơn.
Phần cuối cùng của phần II
Nguồn: 3dnews.ru