Ubisoft: Assassin's Creed Valhalla sẽ giải thích cách kết nối phần cũ và phần mới của nhượng quyền thương mại

Trong một cuộc phỏng vấn với Tạp chí PlayStation chính thức, Darby McDevitt, đạo diễn cốt truyện của Assassin's Creed Valhalla đã giải thích cách trò chơi sắp tới sẽ kết nối các phần cũ và mới trong cuộc phiêu lưu của các sát thủ. Theo đạo diễn, cách kể chuyện trong dự án sẽ nhiều lần khiến người hâm mộ bộ truyện bất ngờ.

Ubisoft: Assassin's Creed Valhalla sẽ giải thích cách kết nối phần cũ và phần mới của nhượng quyền thương mại

Cách chuyển tài nguyên GamingBolt Trích dẫn tài liệu nguồn, Darby McDevitt cho biết: “Có cảm giác như không có điểm yếu nào trong trò chơi này, bởi vì với mỗi khám phá, mỗi câu chuyện được tiết lộ, có cảm giác rằng [trong Valhalla] mọi thứ đều có mục đích lớn lao. Điều này sẽ khiến bạn nổi da gà nếu bạn là một người hâm mộ Assassin's Creed. Tôi hy vọng chúng ta đã chuẩn bị sẵn một số khoảnh khắc khiến bạn há hốc mồm và thốt ra những lời từ miệng: “Ồ, vậy ra khoảnh khắc này liên quan đến khoảnh khắc kia như thế nào. Được rồi, nó trở nên tuyệt vời."

Ubisoft: Assassin's Creed Valhalla sẽ giải thích cách kết nối phần cũ và phần mới của nhượng quyền thương mại

Ở câu cuối cùng, Darby McDevitt đã nói về sự giao thoa của các yếu tố từ các phần khác nhau của Assassin's Creed. Ví dụ, theo đạo diễn tường thuật, Valhalla sẽ trở thành “cầu nối” giữa Brotherhood of the Unseen và Order of the Ancients. Có lẽ, các nhà phát triển đã cố gắng làm cho vũ trụ AC trở nên toàn diện hơn trong phần tiếp theo sắp tới.

Assassin's Creed Valhalla sẽ được phát hành vào mùa thu năm 2020 trên PC, Xbox One, Xbox Series X, PS4, PS5 và Google Stadia. Theo thông tin mới nhất tin đồn, phát hành sẽ diễn ra vào ngày 15 tháng XNUMX.



Nguồn: 3dnews.ru

Thêm một lời nhận xét