Ubisoft sẽ cố gắng làm cho trò chơi của mình đa dạng hơn

Nhiều người biết đến câu nói đùa rằng tất cả các trò chơi của Ubisoft đều giống nhau. Tất nhiên, điều này không hoàn toàn đúng. Nhưng rõ ràng là nhà phát hành Pháp đang đi theo một khuôn mẫu cho các trò chơi thế giới mở có kinh phí lớn dựa trên thành công ban đầu của Assassin's Creed trên các hệ máy console thế hệ cuối. Nhưng tại sao không? Hàng triệu doanh số bán hàng đã cho thấy rằng lúc đầu tất cả đều hoạt động rất tốt. Tuy nhiên, hiện tại, sau một năm 2019 đầy khó khăn, Ubisoft đang xem xét thay đổi một chút trong cách tiếp cận của mình.

Ubisoft sẽ cố gắng làm cho trò chơi của mình đa dạng hơn

Theo một báo cáo mới từ Video Games Chronicle, nhà phát hành đang đánh giá lại các mục tiêu của nhóm biên tập ở Paris, nhóm làm việc với tất cả các nhóm phát triển về thiết kế trò chơi. Ý tưởng là làm cho các sản phẩm của Ubisoft trở nên đa dạng hơn.

Không phải ngẫu nhiên mà điều này xảy ra sau những tham vọng Điểm dừng Recon Ghost của Tom Clancy  и Tom Clancy's Division 2 thất bại, và Ubisoft đã trì hoãn việc ra mắt các bom tấn lớn như Watch Dogs: Legion và Rainbow Six Quarantine. Trong một tuyên bố với VGC, Ubisoft cho biết: “Chúng tôi đang củng cố đội ngũ biên tập của mình để nhanh nhẹn hơn và có khả năng hỗ trợ tốt hơn các nhóm phát triển của chúng tôi trên khắp thế giới trong việc tạo ra trải nghiệm chơi game tốt nhất có thể”.

Ubisoft sẽ cố gắng làm cho trò chơi của mình đa dạng hơn

Tin tức về việc nhóm biên tập mới và cải tiến của Ubisoft sẽ cố gắng giúp trò chơi trở nên đa dạng hơn phản ánh nhận xét từ ông chủ Ubisoft, Yves Guillemot, người đã nói lại vào tháng 2019 năm XNUMX rằng hiệu suất kém của Breakpoint là do, cùng với những lý do khác, thiếu các yếu tố mới lạ.

VGC cho biết các phó chủ tịch sẽ được trao quyền tự chủ lớn hơn đối với loạt trò chơi mà họ quản lý và có thể đưa ra quyết định thiết kế của riêng mình. Trước đây, một hoặc hai biên tập viên cấp cao đưa ra mọi quyết định nên người dùng có thể thấy những tính năng tương tự trong nhiều dự án kinh phí lớn của Ubisoft.

Ubisoft sẽ cố gắng làm cho trò chơi của mình đa dạng hơn

Có vẻ như những thay đổi lớn đang diễn ra trong các bức tường của Ubisoft, dẫn đến việc hủy bỏ các trò chơi và/hoặc hướng đi mới cho các dự án quan trọng - công ty rõ ràng sẽ đáp ứng sự ra mắt của thế hệ bảng điều khiển tiếp theo được trang bị đầy đủ. Không có khả năng trò chơi sắp ra mắt và vẫn chưa được công bố trong loạt game Assassin's Creed bất tận sẽ đột nhiên rất khác so với các dự án trước đó. Nhưng hãy hy vọng rằng các dự án kinh phí lớn của Ubisoft giờ đây sẽ giới thiệu những cơ chế hoặc cải tiến độc đáo và đầy rủi ro. Và hãy hy vọng nó không trở thành thứ gì đó như thế sự kết hợp giữa battle royale và cờ vua tự động trong vũ trụ Might & Magic hoặc về cái tiếp theo hình dung lại trên thiết bị di động của “Heroes”.



Nguồn: 3dnews.ru

Thêm một lời nhận xét