Chrome OS hiện có khả năng chạy game phân phối qua Steam

Google đã xuất bản bản phát hành thử nghiệm của hệ điều hành Chrome OS 101.0.4943.0 (14583.0.0), cung cấp hỗ trợ cho dịch vụ phân phối trò chơi Steam và các ứng dụng trò chơi của nó dành cho Linux và Windows.

Tính năng Steam hiện đang ở giai đoạn alpha và chỉ khả dụng trên Chromebook có GPU Intel Iris Xe Graphics, bộ xử lý Intel Core i11 hoặc i5 thế hệ thứ 7 và RAM 8GB, chẳng hạn như Acer Chromebook 514/515, Acer Chromebook Spin 713, ASUS Chromebook Flip CX5/ CX9, HP Pro c640 G2 Chromebook và Lenovo 5i-14 Chromebook. Khi chọn một trò chơi, trước hết bạn sẽ cố gắng khởi chạy bản dựng trò chơi Linux, nhưng nếu không có phiên bản Linux, bạn cũng có thể cài đặt phiên bản Windows, phiên bản này sẽ được khởi chạy bằng lớp Proton dựa trên Wine, DXVK và vkd3d.

Trò chơi chạy trong một máy ảo riêng biệt với môi trường Linux. Việc triển khai dựa trên hệ thống con “Linux cho Chromebook” (CrosVM) được cung cấp từ năm 2018, sử dụng bộ ảo hóa KVM. Bên trong máy ảo cơ sở, các thùng chứa chương trình riêng biệt được khởi chạy (sử dụng LXC), có thể được cài đặt giống như các ứng dụng thông thường dành cho Chrome OS. Các ứng dụng Linux đã cài đặt được khởi chạy tương tự như các ứng dụng Android trong Chrome OS với các biểu tượng hiển thị trên thanh ứng dụng. Để vận hành các ứng dụng đồ họa, CrosVM cung cấp hỗ trợ tích hợp cho máy khách Wayland (virtio-wayland) với khả năng thực thi ở bên cạnh máy chủ chính của máy chủ tổng hợp Sommelier. Nó hỗ trợ cả việc khởi chạy các ứng dụng dựa trên Wayland và các chương trình X thông thường (sử dụng lớp XWayland).

Nguồn: opennet.ru

Thêm một lời nhận xét