Sẽ không có deathmatch trong DOOM Eternal "để không làm người chơi khó chịu"

Творческий директор шутера от первого лица DOOM Eternal Хьюго Мартин (Hugo Martin) объяснил, что в игре нет и не будет дефматча, «чтобы не расстраивать игроков».

Sẽ không có deathmatch trong DOOM Eternal "để không làm người chơi khó chịu"

По его словам, с самого начала целью id Software было создание такого геймплея, который бы придал проекту глубины и вовлёк максимум игроков. По мнению авторов, этого не было в SỰ CHẾT 2016, так как в его многопользовательских режимах вам нужно было хорошо играть, чтобы побеждать. Те, кто не мог улучшить свои навыки, разочаровывались и в результате отказывались от многопользовательского режима.

Sẽ không có deathmatch trong DOOM Eternal "để không làm người chơi khó chịu"

«Всегда есть люди, которые целятся и стреляют лучше вас, и вы почти ничего не можете с этим поделать, — развил мысль Хьюго Мартин. — Это делало смерть разочаровывающим опытом, ведь это означало, что кто-то лучше вас. В новой части ваши навыки могут быть компенсированы командной работой и стратегией. В этом геймплее будет реальная глубина».

Что мешает id Software добавить несколько мультиплеерных режимов, чтобы не столь ранимые пользователи могли насладиться классическими сетевыми баталиями, Хьюго Мартин не уточнил. Напомним, что премьера шутера состоится на ПК (hơi nước), PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch и в сервисе Google Stadia 22 ноября.



Nguồn: 3dnews.ru

Thêm một lời nhận xét