Dịch vụ chơi trò chơi Google Stadia sẽ dựa trên đồ họa tùy chỉnh AMD Vega cải tiến

Là một phần của hội nghị GDC 2019, Google đã tổ chức sự kiện riêng của mình để giới thiệu dịch vụ trò chơi phát trực tuyến mới Stadia. Chúng tôi đã nói về bản thân dịch vụ này và bây giờ chúng tôi muốn cho bạn biết chi tiết hơn về cách hoạt động của hệ thống mới của Google vì nó sử dụng nhiều giải pháp khác nhau được tạo riêng cho hệ thống này.

Dịch vụ chơi trò chơi Google Stadia sẽ dựa trên đồ họa tùy chỉnh AMD Vega cải tiến

Tất nhiên, yếu tố chính trong hệ thống của Google là bộ xử lý đồ họa. Ở đây, các giải pháp tùy chỉnh của AMD dựa trên kiến ​​trúc đồ họa Vega được sử dụng. Được biết, mỗi GPU có 56 đơn vị tính toán (Compute Units, CU) và cũng được trang bị bộ nhớ HBM2.

Bạn có thể nghĩ rằng Google sử dụng card đồ họa tương tự như Radeon RX Vega 56 dành cho người tiêu dùng. Tuy nhiên, trên thực tế, các giải pháp tùy chỉnh của AMD có một số điểm khác biệt quan trọng. Thứ nhất, nó sử dụng bộ nhớ nhanh hơn với băng thông 484 GB/s. Radeon RX Vega 64 dành cho người tiêu dùng có cùng bộ nhớ, trong khi Radeon RX Vega 56 trẻ hơn sử dụng bộ nhớ kém nhanh hơn (410 GB/s). Chúng ta hãy lưu ý ngay rằng tổng dung lượng bộ nhớ trong hệ thống là 16 GB, trong đó một nửa rõ ràng là bộ nhớ video HBM2 và phần còn lại là RAM DDR4.

Dịch vụ chơi trò chơi Google Stadia sẽ dựa trên đồ họa tùy chỉnh AMD Vega cải tiến

Nhưng quan trọng hơn, Google tuyên bố GPU của mình đạt hiệu suất 10,7 teraflop, rõ ràng là trong các phép tính có độ chính xác đơn (FP32). Radeon RX Vega 56 dành cho người tiêu dùng chỉ có khả năng đạt khoảng 8,3 teraflop. Sẽ rất hợp lý khi cho rằng các giải pháp của Google sử dụng GPU có tần suất cao hơn. Ngược lại, điều này cho thấy AMD đã tạo ra bộ xử lý đồ họa cho Stadia trên kiến ​​​​trúc Vega II được cập nhật và nó được sản xuất bằng công nghệ xử lý 7nm.


Dịch vụ chơi trò chơi Google Stadia sẽ dựa trên đồ họa tùy chỉnh AMD Vega cải tiến

Đối với bộ xử lý, Google không chỉ định giải pháp của nhà sản xuất nào được sử dụng trong hệ thống dịch vụ Stadia. Nó chỉ nói rằng đây là bộ xử lý tương thích x86 tùy chỉnh với tần số 2,7 GHz, với 9,5 MB bộ nhớ đệm ở cấp độ thứ hai và thứ ba, cũng như đa luồng (Siêu phân luồng) và hỗ trợ các lệnh AVX2. Kích thước bộ đệm và tên của đa luồng là “HyperThreading” cho biết đây là chip Intel. Tuy nhiên, việc chỉ hỗ trợ AVX2 mà không có AVX512 hiện đại hơn gián tiếp ám chỉ chúng ta đến AMD, hơn nữa, hãng này còn được biết đến nhiều hơn với các chip tùy chỉnh. Rất có thể bộ vi xử lý Zen 7 dựa trên tiến trình 7nm mới của AMD sẽ được sử dụng cùng với GPU Vega 2nm.

Dịch vụ chơi trò chơi Google Stadia sẽ dựa trên đồ họa tùy chỉnh AMD Vega cải tiến

Đây là những hệ thống mà Google hầu như sẽ cung cấp cho người dùng dịch vụ chơi game mới Stadia của mình. Phải nói là sức mạnh tính toán khá nhiều nhưng cần phải đảm bảo hiệu năng cao khi chơi game. Hơn nữa, Google có kế hoạch cung cấp các trò chơi ở độ phân giải lên tới 4K ở tần số 60 FPS.




Nguồn: 3dnews.ru

Thêm một lời nhận xét