RAGE 2 sẽ không có cốt truyện sâu sắc - đó là "trò chơi về hành động và tự do"

Chỉ còn vài tuần nữa là RAGE 2 được phát hành, nhưng chúng ta vẫn chưa biết nhiều về cốt truyện của nó. Nhưng vấn đề là không có quá nhiều. Đạo diễn RAGE 2 Magnus Nedfors đã nói trong một cuộc phỏng vấn gần đây rằng đây không phải là Red Dead Redemption 2 — giống như hầu hết các trò chơi của Avalanche Studios, dự án sẽ tập trung vào hành động và sự tự do, thay vì cốt truyện.

RAGE 2 sẽ không có cốt truyện sâu sắc - đó là "trò chơi về hành động và tự do"

“Tôi sẽ không ngồi đây nói rằng cốt truyện sâu sắc là lý do bạn nên chơi RAGE 2. Đó là hành động. Nhưng chúng tôi cố gắng kể những câu chuyện nhỏ thông qua tương tác với các nhân vật bạn gặp và môi trường. Đây là điều chúng tôi muốn quảng bá ngày càng nhiều,” Magnus Nedfors cho biết. “Có rất nhiều trò chơi có cốt truyện hay trong đó thế giới mở đứng thứ hai, nhưng sai lầm phổ biến của họ là cố gắng kể một câu chuyện tuyến tính. Vậy thì bạn không thể cho người chơi sự tự do. Tôi nghĩ một ngày nào đó toàn bộ ngành công nghiệp cần phải đến được khoảnh khắc kỳ diệu nơi ai đó phát triển cách kể chuyện trong thế giới mở.”

RAGE 2 sẽ không có cốt truyện sâu sắc - đó là "trò chơi về hành động và tự do"

Đạo diễn RAGE 2 cũng làm sáng tỏ một câu hỏi đang ngự trị trong đầu người hâm mộ: đây là dự án của Avalanche Studios hay id Software? Mặc dù Nedfors không đưa ra câu trả lời trực tiếp và chính xác nhưng có vẻ như đây vẫn là một trò chơi từ studio đầu tiên. “[id Software] đã không đến gặp chúng tôi và nói, 'Chúng tôi nghĩ bạn nên tạo RAGE 2 như thế này.' Chúng tôi có cơ hội sáng tạo và trình bày ý tưởng mà chúng tôi đã có ngay từ đầu, trước khi họ đưa cho chúng tôi bất cứ thứ gì. […] Đó là một cuộc trao đổi tuyệt vời theo cả hai hướng. Khi bắt đầu dự án, Tim [Willits] đã nói: "Tôi không hiểu bạn tạo ra những trò chơi thế giới mở này bằng cách nào". Tôi đã học được từ một huyền thoại trong ngành game và anh ấy cũng học được một hoặc hai điều từ chúng tôi,” Magnus Nedfors nói.

Avalanche Studios chưa bao giờ tạo trò chơi góc nhìn thứ nhất trước đây và theo Nedfors, đóng góp của id Software cho RAGE 2 là rất đáng kể về mặt này.


RAGE 2 sẽ không có cốt truyện sâu sắc - đó là "trò chơi về hành động và tự do"

Chúng ta sẽ tìm hiểu xem các cách tiếp cận của id Software và Avalanche Studios kết hợp với nhau tốt như thế nào vào ngày 14 tháng 2, khi RAGE 4 được bán cho PC, Xbox One và PlayStation XNUMX.



Nguồn: 3dnews.ru

Thêm một lời nhận xét