Các trường học ở Nga muốn giới thiệu các môn tự chọn trên World of Tanks, Minecraft và Dota 2

Tại Viện Phát triển Internet (IRI) có sự lựa chọn các trò chơi được đề xuất đưa vào chương trình giảng dạy ở trường cho trẻ em. Chúng bao gồm Dota 2, Hearthstone, Dota Underlords, FIFA 19, World of Tanks, Minecraft và CodinGame, và các lớp học dự kiến ​​sẽ được tổ chức dưới dạng môn tự chọn. Người ta cho rằng sự đổi mới này sẽ phát triển khả năng sáng tạo và tư duy trừu tượng, khả năng tư duy chiến lược, v.v.

Các trường học ở Nga muốn giới thiệu các môn tự chọn trên World of Tanks, Minecraft và Dota 2

Các chuyên gia Iran đã gửi thư tới Bộ Giáo dục mô tả sáng kiến ​​này. Nó lưu ý rằng hầu hết các trò chơi đều được công nhận là các môn thể thao điện tử, ngoại trừ Minecraft và CodinGame. Trò chơi đầu tiên là “trình mô phỏng thế giới” và “hộp cát”, và trò chơi thứ hai cho phép bạn dạy lập trình một cách vui tươi.

IRI đã chọn ra những trò chơi phổ biến trong thanh thiếu niên từ 14 tuổi trở lên cũng như những trò chơi đáp ứng tiêu chí của thể thao điện tử. Đồng thời, chúng tôi lưu ý rằng trước đây viện đã đề xuất giới thiệu các bài học thể thao điện tử, dự kiến ​​​​sẽ triển khai dưới dạng “thí điểm” vào năm 2020–2025.

Sergei Petrov, Giám đốc điều hành của IRI, lưu ý rằng những trò chơi như vậy giúp phát triển các kỹ năng cần thiết trong cuộc sống trưởng thành trong tương lai - tư duy chiến lược và logic, khả năng đưa ra quyết định nhanh chóng, làm việc nhóm, v.v. Và CodinGame sẽ cho phép bạn dạy lập trình ứng dụng.

Petrov cũng lưu ý rằng cho đến nay chỉ có game nước ngoài trong danh sách, nhưng trong tương lai sẽ có kế hoạch hỗ trợ các nhà phát triển trong nước. Theo người đứng đầu Iran, cũng có những bước phát triển nổi bật của các công ty Nga có thể ngang tầm thương hiệu thế giới. Đúng, ông không nêu tên bất kỳ ví dụ nào.

Ngoài các trò chơi trên máy tính, danh sách đề xuất còn bao gồm cờ vua, trò chơi quân sự yêu nước, câu đố và nhiều trò chơi khác. Và việc cải thiện đào tạo theo cách này chỉ có thể thực hiện được khi có sự tương tác của Bộ Giáo dục, Bộ Khoa học và Giáo dục Đại học, Bộ Thể thao, cộng đồng thể thao điện tử chuyên nghiệp, các nhà tâm lý học và các chuyên gia chuyên ngành.

Lưu ý rằng trên thế giới đã có các trường học và trường đại học cung cấp các môn tự chọn và lớp học tương tự. Chúng ta có thể nhớ lại Thụy Điển, Na Uy, Trung Quốc, Pháp và Mỹ.



Nguồn: 3dnews.ru

Thêm một lời nhận xét