Valve đã sửa lỗi khi đếm client Steam trên Linux

Công ty van cập nhật phiên bản beta của ứng dụng khách trò chơi Steam, trong đó một số lỗi đã được sửa. Một trong số đó là vấn đề máy khách bị lỗi trên Linux. Điều này xảy ra trong quá trình chuẩn bị thông tin về môi trường của người dùng, được sử dụng để thu thập số liệu thống kê.

Valve đã sửa lỗi khi đếm client Steam trên Linux

Dữ liệu này giúp tính toán số lượng người dùng Linux chơi trò chơi Steam. Tính đến tháng XNUMX, chia sẻ Linux chỉ 0,67%. Người ta cho rằng sự cố có liên quan đến sự cố máy khách, đơn giản là không có thời gian để gửi dữ liệu. Theo các chuyên gia, đây là nguyên nhân khiến tỷ trọng OS trong thống kê chung thấp.

Vấn đề này đã xuất hiện trên Arch Linux và Gentoo từ đầu năm, mặc dù kể từ năm 2017, lỗ hổng tương tự hoặc tương tự đã được ghi nhận trên Fedora và Slackware. Vẫn chưa xác định khi nào bản sửa lỗi sẽ được phát hành, nhưng thật tốt khi biết rằng sự cố đã được xác định và khắc phục.

Trước đây chúng tôi nhớ lại báo cáo về sự sụt giảm thị phần của Linux trong bức tranh tổng thể của Steam. Sau đó là 0,79%. Có lẽ, sau khi phát hành các phiên bản OpenVR, ACO, Proton và các dự án khác làm sẵn và dễ sử dụng, điều này sẽ cải thiện hệ sinh thái chơi game Linux và tăng cường sự hiện diện của nó trên thị trường.



Nguồn: 3dnews.ru

Thêm một lời nhận xét