Video: NVIDIA phỏng vấn nhà thiết kế chính của Cyberpunk 2077 về RTX và hơn thế nữa

Một trong những game được mong đợi nhất, Cyberpunk 2077 từ CD Projekt RED, đã nhận được ngày phát hành chính thức tại E3 2019 - 16/2020/4 (PC, PSXNUMX, Xbox One). Dù sao cũng cảm ơn trailer điện ảnh người ta biết đến sự tham gia của Keanu Reeves trong trò chơi. Cuối cùng, các nhà phát triển hứa sẽ thực hiện hỗ trợ trong dự án Dò tia NVIDIA RTX.

Không phải ngẫu nhiên mà NVIDIA quyết định gặp người thiết kế nhiệm vụ chính của Cyberpunk 2077, Pawel Sasko và phỏng vấn ngắn gọn về anh ta. Anh ấy nói rằng dự án dành riêng cho câu chuyện về lính đánh thuê V, người đang cố gắng sống sót ở Thành phố đêm và do một số hoàn cảnh nhất định, anh ấy đã gặp Johnny Silverhand, do Keanu Reeves thủ vai.

Các nhà phát triển đã bắt đầu đàm phán với nam diễn viên từ khá lâu và sự lựa chọn của anh không phải ngẫu nhiên. Sự thật là Reeves đã đóng trong các bộ phim cyberpunk đình đám như Johnny Mnemonic năm 1995 hay bộ ba Ma trận. Nhân tiện, trò chơi sẽ chứa các tham chiếu đến “Johnny Mnemonic” - ví dụ: trong phần trình diễn trò chơi, công chúng đã được xem một loại vũ khí như roi dây nano, dường như đã được chuyển hoàn toàn từ phim. Sẽ có rất nhiều cái tên khác liên quan đến các tác phẩm cyberpunk mang tính biểu tượng như bộ phim Blade Runner năm 1982, anime dài tập Akira năm 1988, loạt phim Cowboy Bebop và nhiều cuốn sách đình đám khác.


Video: NVIDIA phỏng vấn nhà thiết kế chính của Cyberpunk 2077 về RTX và hơn thế nữa

Ngoài ra, các nhà phát triển phần lớn lấy cảm hứng từ tính phi tuyến tính của Vampire: The Masquerade - Bloodlines và tất nhiên, đã phát triển những bước phát triển phong phú The Witcher 3: Wild Hunt. Một hệ thống linh hoạt mới để tạo lớp nhân vật của riêng bạn cho phép bạn kết hợp nhiều kỹ năng khác nhau từ các nhánh hoàn toàn khác nhau thành một anh hùng và những khả năng này sẽ hoạt động trong trò chơi. Trong Cyberpunk 2077, bạn thậm chí có thể tiếp tục câu chuyện và hoàn thành các nhiệm vụ, kể cả những nhiệm vụ nhỏ mà không giết bất kỳ ai.

Trong cuộc trò chuyện với NVIDIA, Pavel Sasko cũng nhấn mạnh rằng việc sử dụng phương pháp dò tia có thể làm cho bầu không khí của cyberpunk trở nên sâu sắc hơn: tất cả những phản chiếu neon này trong một thành phố tối tăm và u ám bắt đầu trông thực tế hơn. Để giới thiệu lối chơi Cyberpunk 2077 tại E3 2019 đã sử dụng bộ tăng tốc NVIDIA Titan RTX mạnh mẽ.

Video: NVIDIA phỏng vấn nhà thiết kế chính của Cyberpunk 2077 về RTX và hơn thế nữa



Nguồn: 3dnews.ru

Thêm một lời nhận xét