Video: Trailer Kickstarter cho Prodeus - game bắn súng đẫm máu theo phong cách giả retro của họa sĩ Doom (2016)

Việc gây quỹ đã được mở trên Kickstarter để phát triển Prodeus, một game bắn súng góc nhìn thứ nhất kiểu cũ với kỹ thuật đồ họa hiện đại đã được công bố vào tháng 24 năm ngoái. Cho đến ngày 2016 tháng 52, các tác giả, nhà thiết kế Jason Mojica và nghệ sĩ hiệu ứng đặc biệt Mike Voeller, người từng làm việc cho Doom (21), cần huy động được XNUMX nghìn đô la, hiện tại đã nhận được hơn XNUMX nghìn đô la từ họ.

Video: Trailer Kickstarter cho Prodeus - game bắn súng đẫm máu theo phong cách giả retro của họa sĩ Doom (2016)

Những người sáng tạo đã quyết định "lấy lại giao diện và lối chơi của những game bắn súng mang tính biểu tượng của những năm XNUMX và làm lại chúng theo Định luật Moore." Họ mô tả dự án: “Nhiều hành động hơn, nhiều vụ nổ hơn, nhiều máu me hơn, nhiều hiệu ứng đặc biệt đỉnh cao hơn”. Người chơi sẽ đóng vai một đặc vụ, "khao khát tiêu diệt người tạo ra mình và tất cả những ai cản đường anh ta".

Mojica và Voller giải thích: “Khi phát triển Prodeus, chúng tôi kết hợp các phương pháp thiết kế cũ và mới. “Chúng tôi tiếp tục cải thiện từng cấp độ cho đến khi đảm bảo nhịp độ vừa phải cũng như niềm vui chiến đấu và săn lùng bí mật. Nhạc nền sống động bắt kịp với lối chơi, trở nên mãnh liệt hơn vào những thời điểm quan trọng. Công nghệ mô phỏng vết bắn tung tóe đặc biệt của chúng tôi theo đúng nghĩa đen cho phép game thủ vẽ toàn bộ cấp độ bằng máu kẻ thù.”


Nhiều yếu tố có thể được tùy chỉnh theo sở thích của bạn. Người dùng sẽ có cơ hội thay đổi giao diện (bạn có thể thêm tất cả các chỉ báo có thể, để lại một số hoặc ẩn chúng hoàn toàn), chọn bộ lọc và mô hình kẻ thù (sprite hoặc hoàn toàn ba chiều), các hiệu ứng xử lý hậu kỳ, độ phân giải và góc nhìn (từ 30° đến 120°). Các nhà phát triển cho biết: “Chúng tôi không muốn ngăn cản bạn thưởng thức trò chơi theo cách bạn muốn”.

Video: Trailer Kickstarter cho Prodeus - game bắn súng đẫm máu theo phong cách giả retro của họa sĩ Doom (2016)
Video: Trailer Kickstarter cho Prodeus - game bắn súng đẫm máu theo phong cách giả retro của họa sĩ Doom (2016)

Các tác giả đang làm việc trên một trình chỉnh sửa cấp độ “mạnh mẽ và trực quan” giúp việc tạo bản đồ của riêng bạn trở nên “dễ dàng và thú vị”. Nó sẽ được tích hợp vào trò chơi - bạn có thể khởi chạy nó trực tiếp từ menu. Ngoài ra, họ sẽ phát hành các công cụ cho phép người dùng chia sẻ, xếp hạng và xem các tác phẩm của họ một cách thuận tiện. Cũng được hứa hẹn là hỗ trợ các bảng ghi cho từng cấp độ, từ đó bạn có thể tìm ra những người dẫn đầu về tốc độ vượt qua - bình thường, XNUMX% và không có một cái chết nào. Trình chỉnh sửa được minh họa trong video dưới đây.

Số tiền quyên góp được sẽ cho phép chúng tôi mở rộng đội ngũ - chúng tôi cần các nghệ sĩ, nhà thiết kế, họa sĩ hoạt hình và lập trình viên. Cũng cần có kinh phí để chi trả cho dịch vụ phân phối nội dung. Họ hứa sẽ minh bạch hóa quá trình phát triển: thông tin mới sẽ xuất hiện thường xuyên trên blog Kickstarter cũng như trên Twitter.

Mojica và Voller đã làm việc trong ngành game hơn mười năm. Họ đã góp phần tạo ra Call of Duty: Black Ops, Call of Duty: Black Ops 2, BioShock: Infinite, Payday 2 và Uncharted: The Nathan Drake Collection. Mojica hiện cũng đang làm việc trên game bắn súng The Blackout Club, được phát hành dưới dạng truy cập sớm vào cuối năm 2018.

Video: Trailer Kickstarter cho Prodeus - game bắn súng đẫm máu theo phong cách giả retro của họa sĩ Doom (2016)
Video: Trailer Kickstarter cho Prodeus - game bắn súng đẫm máu theo phong cách giả retro của họa sĩ Doom (2016)

Yêu cầu hệ thống đã được công bố trên trang Steam (nhưng hãy nhớ rằng chúng có thể thay đổi khi phát hành). Cấu hình tối thiểu là bộ xử lý lõi tứ với tần số xung nhịp 2 GHz, RAM 2 GB và card màn hình NVIDIA GeForce GTX 580 hoặc AMD Radeon HD 7870. Để chơi game thoải mái ở cài đặt cao, chúng tôi khuyên dùng bộ xử lý tám lõi với tần số xung nhịp ít nhất là 3 GHz, RAM 6 GB và NVIDIA GeForce GTX 1050 hoặc AMD Radeon RX 560. Cho đến nay, chỉ hỗ trợ phiên bản thứ mười của DirectX.

Prodeus

Video: Trailer Kickstarter cho Prodeus - game bắn súng đẫm máu theo phong cách giả retro của họa sĩ Doom (2016)

Xem tất cả hình ảnh (5)

Video: Trailer Kickstarter cho Prodeus - game bắn súng đẫm máu theo phong cách giả retro của họa sĩ Doom (2016)

Video: Trailer Kickstarter cho Prodeus - game bắn súng đẫm máu theo phong cách giả retro của họa sĩ Doom (2016)

Video: Trailer Kickstarter cho Prodeus - game bắn súng đẫm máu theo phong cách giả retro của họa sĩ Doom (2016)

Video: Trailer Kickstarter cho Prodeus - game bắn súng đẫm máu theo phong cách giả retro của họa sĩ Doom (2016)

Nhìn thấy tất cả
hình ảnh (5)

Prodeus sẽ được phát hành trên Steam Early Access vào mùa thu năm 2019. Phiên bản này được thiết kế để chơi trong vài giờ và sẽ bao gồm từng loại kẻ thù và vũ khí riêng lẻ, cũng như trình chỉnh sửa cấp độ và khả năng xuất bản tác phẩm của bạn. Ở phiên bản đầy đủ (sẽ xuất hiện vào năm 2020), cấp độ, kẻ thù và vũ khí sẽ trở nên đa dạng hơn. Các tác giả cũng sẽ thêm hỗ trợ cho nhiều người chơi và co-op. Bản phát hành cuối cùng có thể không chỉ diễn ra trên PC mà còn trên PlayStation 4, Xbox One và Nintendo Switch, nhưng các nhà phát triển không đưa ra bất kỳ đảm bảo nào. Vào năm 2020–2021, họ có kế hoạch bổ sung thêm nội dung mới vào trò chơi, bao gồm cả các chiến dịch nhỏ. Để đặt trước một bản sao, bạn cần trả ít nhất 15 đô la (giá này áp dụng cho ưu đãi đặc biệt - số lượng khóa có hạn).




Nguồn: 3dnews.ru

Thêm một lời nhận xét