Video: Microsoft nhớ lại những sự kiện chính của nền tảng Xbox thập kỷ trước

Vào đầu năm 2020, trong một video đặc biệt trên kênh YouTube chính thức, Microsoft đã quyết định nhớ lại những sự kiện chính trong quá trình phát triển nền tảng Xbox diễn ra trong thập kỷ qua. Tuy nhiên, nó bắt đầu không mấy hứng thú: công ty nhắc nhở chúng ta rằng 10 năm trước chúng ta đã chơi Halo Reach, Minecraft và Call of Duty 4 Modern Warfare. Và hôm nay chúng ta đang chơi Tầm với, Minecraft và Call of Duty Chiến tranh Hiện đại... Tuy nhiên, có rất nhiều điều đã thay đổi trong 10 năm qua.

Vì vậy, năm 2010 bắt đầu với việc phát hành phiên bản nhỏ gọn hơn của Xbox 360 Slim với ổ cứng 250 GB rộng rãi và bộ điều khiển trò chơi cảm ứng Kinect. Điều đáng ngạc nhiên là Kinect lại là thiết bị điện tử bán chạy nhất năm 2010, với 60 triệu chiếc được bán ra trong 8 ngày đầu ra mắt. Ngày nay, Kinect đã là quá khứ nhưng công nghệ của nó vẫn tiếp tục phát triển trên Xbox One, Windows 10, Cortana, Windows Mixed Reality và các sản phẩm khác của công ty.

Video: Microsoft nhớ lại những sự kiện chính của nền tảng Xbox thập kỷ trước

Năm 2011 được đánh dấu bằng việc phát hành The Elder Scrolls V Skyrim Game nhập vai hành động này đã mô phỏng lại hoàn toàn thể loại game phiêu lưu thế giới mở. Nó vẫn được coi là một trong những trò chơi hay nhất từ ​​​​trước đến nay và di sản của Skyrim vẫn tiếp tục trong Skyrim Special Edition và The Elder Scrolls Online.


Video: Microsoft nhớ lại những sự kiện chính của nền tảng Xbox thập kỷ trước

Vào năm 2012, các cuộc đua bắt đầu trong loạt phim đua xe nổi tiếng Forza Horizon, vẫn giữ được sự nổi tiếng. Microsoft tin rằng trò chơi này đánh dấu sự xuất hiện của một thế hệ mô phỏng lái xe thế giới mở mới.

Video: Microsoft nhớ lại những sự kiện chính của nền tảng Xbox thập kỷ trước

Vào năm 2013, bảng điều khiển Xbox One hiện tại đã được ra mắt, mang đến cho thế giới một thế hệ trò chơi và ứng dụng mới. Bảng điều khiển đã tạo ra một tiêu chuẩn mới cho môi trường đồ họa, âm thanh và chơi game. Cùng năm đó, một trò chơi độc lập chưa hoàn thiện, không có cốt truyện hay mục đích, Minecraft, đã trở thành một trong những trò chơi phổ biến nhất trên thế giới.

Video: Microsoft nhớ lại những sự kiện chính của nền tảng Xbox thập kỷ trước

Nhóm Microsoft đã nhận ra tiềm năng của Minecraft và giới thiệu nó với Xbox Game Studios vào năm 2014. Kể từ đó, trò chơi tiếp tục phát triển và hiện đã có mặt trên bảng điều khiển Xbox, Nintendo Switch, PS4, điện thoại thông minh và PC chạy Windows 10.

Video: Microsoft nhớ lại những sự kiện chính của nền tảng Xbox thập kỷ trước

Tại E3 2015, Microsoft một lần nữa cách mạng hóa ngành công nghiệp game: Phil Spencer công bố ra mắt công nghệ tương thích ngược các game cũ với Xbox One. Kể từ đó, Microsoft đã tiếp tục đầu tư nguồn lực vào việc cải tiến công nghệ mô phỏng, dẫn đến danh mục các trò chơi tương thích cũ ngày càng mở rộng và nhiều trò chơi trong số đó thậm chí còn trông đẹp hơn trước.

Video: Microsoft nhớ lại những sự kiện chính của nền tảng Xbox thập kỷ trước

Năm 2016, Microsoft phát hành Xbox One S, một hệ máy mỏng hơn và mạnh hơn một chút trong gia đình Xbox. Bảng điều khiển đã mở ra những cách mới để gắn kết các cộng đồng chơi game lại với nhau, cùng với các tính năng lấy người chơi làm trung tâm như câu lạc bộ và tìm kiếm nhóm.

Video: Microsoft nhớ lại những sự kiện chính của nền tảng Xbox thập kỷ trước

Máy chơi game mạnh mẽ nhất thế giới hiện nay, Xbox One X, được phát hành vào năm 2017, mở ra kỷ nguyên mới của trò chơi 4K sống động. Cũng trong năm 2017, dịch vụ phát trực tuyến Mixer đã được tích hợp vào Xbox One. Dịch vụ này cho phép người hâm mộ xem, chơi và thưởng thức các trò chơi cùng nhau, đồng thời nó tiếp tục phát triển và thu hút ngày càng nhiều người phát trực tuyến nổi tiếng.

Video: Microsoft nhớ lại những sự kiện chính của nền tảng Xbox thập kỷ trước

Vào năm 2018, Microsoft đã mở rộng đáng kể số lượng studio và nhóm Xbox, đồng thời thông báo rằng tất cả các trò chơi Xbox Game Studio sẽ có sẵn trên dịch vụ đăng ký Xbox Game Pass vào cùng ngày ra mắt toàn cầu.

Video: Microsoft nhớ lại những sự kiện chính của nền tảng Xbox thập kỷ trước

Năm ngoái, công ty đã ra mắt phiên bản beta của Xbox Game Pass cho PC và cũng giới thiệu Xbox Game Pass Ultimate, kết hợp tất cả lợi ích của Xbox Live Gold với quyền truy cập vào thư viện gồm hơn 100 trò chơi trên PC và console.

Video: Microsoft nhớ lại những sự kiện chính của nền tảng Xbox thập kỷ trước

Năm 2020 được coi là một năm khá lớn đối với cộng đồng Xbox. Một số trò chơi được mong đợi trong năm nay bao gồm Ori and the Will of the Wisps, Cyberpunk 2077, Minecraft Dungeons, Doom Eternal, CrossfireX và Bleeding Edge. Công nghệ Project xCloud sẽ mang các trò chơi chất lượng như bảng điều khiển đến các thiết bị di động sử dụng đám mây. Và bảng điều khiển Xbox Series X sắp ra mắt hứa hẹn sẽ thiết lập một tiêu chuẩn mới về hiệu suất, chất lượng và khả năng tương thích và sẽ tung ra thị trường vào cuối năm nay cùng với Halo Infinite.

Video: Microsoft nhớ lại những sự kiện chính của nền tảng Xbox thập kỷ trước



Nguồn: 3dnews.ru

Thêm một lời nhận xét