Video: NVIDIA về chế độ RTX và DLSS tối ưu trong Shadow of the Tomb Raider

Gần đây chúng tôi đã viết rằng các nhà phát triển của Shadow of the Tomb Raider đã phát hành một bản cập nhật được hứa hẹn từ lâu, bổ sung hỗ trợ cho các bóng chi tiết dựa trên tính năng dò tia RTX và khử răng cưa thông minh DLSS. Bạn có thể xem phương pháp tính toán bóng mới cải thiện chất lượng hình ảnh trong trò chơi như thế nào trong đoạn giới thiệu được phát hành cho dịp này và trong các ảnh chụp màn hình được cung cấp.

Trong Shadow of the Tomb Raider, theo báo cáo của nhà phát triển, phương pháp dò tia chỉ được sử dụng để tính toán bóng, nhưng có tới năm loại bóng mới. Đây là bóng từ các nguồn sáng điểm như nến và bóng đèn; từ các nguồn sáng hình chữ nhật có tính định hướng hơn như bảng hiệu đèn neon; từ những chiếc đèn hình nón như đèn pin hay đèn đường; từ ánh sáng mặt trời; và cuối cùng là bóng từ các vật thể trong mờ như tán lá, thủy tinh, v.v.

Video: NVIDIA về chế độ RTX và DLSS tối ưu trong Shadow of the Tomb Raider

Các ảnh chụp màn hình ở trên cho thấy rõ ràng rằng các bóng trong trò chơi thực sự đã trở nên chân thực hơn nhiều: các bóng mềm và mờ đã xuất hiện. Những người quan tâm có thể làm quen với ảnh chụp màn hình động của NVIDIA, so sánh trò chơi ở chế độ RTX và không có nó: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8.


Video: NVIDIA về chế độ RTX và DLSS tối ưu trong Shadow of the Tomb Raider

Bạn có thể bật dò tia trong cài đặt đồ họa. Có ba cấp độ chi tiết để lựa chọn: Trung bình, Cao và Siêu, cấp độ sau nhắm đến những người đam mê muốn vượt qua giới hạn của phần cứng hiện tại (nhưng đây là cấp độ duy nhất hỗ trợ bóng mờ). Các nhà phát triển và NVIDIA khuyến nghị mức “Cao” để có sự dung hòa tốt nhất giữa chất lượng hình ảnh và hiệu suất. Mức "trung bình" chỉ hỗ trợ bóng sáng từ các nguồn sáng điểm, điều này chỉ đáng chú ý ở một số địa điểm đô thị ban đầu của trò chơi.

Video: NVIDIA về chế độ RTX và DLSS tối ưu trong Shadow of the Tomb Raider

Video: NVIDIA về chế độ RTX và DLSS tối ưu trong Shadow of the Tomb Raider

Shadow of the Tomb Raider cũng hỗ trợ DLSS - theo các nhà phát triển, công nghệ này có thể cải thiện hiệu suất ở 4K thêm 50%, ở 1440p lên 20% và ở 1080p lên 10%. Đối với các card màn hình khác nhau, NVIDIA khuyến nghị các kết hợp RTX và DLSS sau:

  • GeForce RTX 2060: 1920 × 1080, cài đặt đồ họa cao và cài đặt dò tia trung bình, bật DLSS;
  • GeForce RTX 2070: 1920 × 1080, cài đặt đồ họa cao và cài đặt dò tia cao, bật DLSS;
  • GeForce RTX 2080: 2560 × 1440, cài đặt đồ họa cao và cài đặt dò tia cao, bật DLSS;
  • GeForce RTX 2080 Ti: 3840 × 2160, cài đặt đồ họa cao và cài đặt dò tia cao, bật DLSS.

Video: NVIDIA về chế độ RTX và DLSS tối ưu trong Shadow of the Tomb Raider




Nguồn: 3dnews.ru

Thêm một lời nhận xét