Video: vì sao chỉ vũ khí trong Control là đủ?

Cổng Gameinformer đã cố gắng tìm hiểu càng nhiều thông tin chi tiết càng tốt từ Remedy Entertainment về đứa con tinh thần sắp ra mắt của mình. Chúng tôi được biết rằng trò chơi sẽ được phát hành vào mùa hè (ngày chính xác vẫn chưa được công bố), tìm hiểu thêm về khả năng của nhân vật chính và cũng có ý tưởng về sự phát triển trí tuệ nhân tạo trong trò chơi. Video mới dành riêng cho vũ khí của nhân vật chính.

Hãy để chúng tôi nhắc bạn: Control sẽ kể câu chuyện về Jessie Faden, người đã trở thành giám đốc mới của Cục Kiểm soát Liên bang. Trụ sở chính của tổ chức đã bị chiếm giữ bởi một dạng sống bí ẩn tên là Hiss. Người chơi sẽ phải giải quyết tình huống và đẩy lùi FBK, bao gồm cả việc sử dụng loại súng bất thường của mình.

Video: vì sao chỉ vũ khí trong Control là đủ?

Nhà thiết kế chính của dự án Paul Ehreth lưu ý: “Chỉ có một loại vũ khí trong trò chơi, nhưng nó có thể biến đổi thành nhiều dạng khác nhau. Mỗi người trong số họ có thể được sử dụng khác nhau trong chiến đấu. Và vì vậy, một số phiên bản hoặc dạng vũ khí có thể phù hợp hơn với tầm bắn xa hoặc độ chính xác, trong khi những phiên bản khác có thể phù hợp hơn với sát thương nổ và những thứ tương tự.”


Video: vì sao chỉ vũ khí trong Control là đủ?

Người chơi có thể mở khóa nhiều hình thức khác nhau, nhưng sẽ chỉ có thể chuyển đổi giữa hai hình thức một cách nhanh chóng trong khi chiến đấu. Hình thức tiêu chuẩn tương tự như một khẩu súng lục ổ quay: nó cho phép bạn bắn trúng mục tiêu khá chính xác, nhưng chỉ với những phát bắn duy nhất. Ngoài ra còn có hình dạng giống một khẩu súng ngắn để chiến đấu tiếp xúc. Ngoài ra còn có thứ giống như súng tiểu liên có tốc độ bắn cao nhưng độ chính xác tương đối thấp, ở khoảng cách trung bình.

Video: vì sao chỉ vũ khí trong Control là đủ?

Đạo diễn tường thuật Brooke Maggs nói thêm: “Vũ khí phục vụ là một vật thể quyền lực mà Jesse nhận được khi bắt đầu trò chơi, về cơ bản nó chọn cô ấy và cho phép cô ấy trở thành Giám đốc Cục. Khi phát triển vai trò của mình, nhân vật nữ chính sẽ nhận được nhiều dạng vũ khí phục vụ khác nhau đồng thời phát triển khả năng của mình, để lối chơi ở mỗi giai đoạn hoạt động để củng cố sự kết hợp này.”

Video: vì sao chỉ vũ khí trong Control là đủ?

Trong số các hình thức khác thường hơn, có một loại vũ khí nhắm mục tiêu mạnh mẽ cho phép bạn xuyên qua các vật thể và gây sát thương cho kẻ thù ẩn đằng sau chúng. Khi chủ động sử dụng vũ khí, năng lượng của nó sẽ nhanh chóng bị tiêu hao, vì vậy có thể sẽ có lúc bạn phải dừng lại để bổ sung vũ khí và chuyển sang tấn công bằng khả năng trong một thời gian.

Ngoài ra còn có những sửa đổi có hiệu quả đối với một số loại đối thủ nhất định. Ví dụ, họ có thể tăng tốc độ tải lại. Điều này tạo ra sự thay đổi bổ sung để người chơi có thể điều chỉnh vũ khí theo khả năng và phong cách chơi ưa thích của mình. Các kỹ năng có xu hướng chống lại khiên hiệu quả hơn và gây nhiều sát thương hơn, nhưng chúng có thời gian hồi chiêu chậm hơn, vì vậy người chơi sẽ cần phải kết hợp vũ khí và khả năng mọi lúc. Ngoài ra, vũ khí còn gây sát thương nhiều hơn cho kẻ thù không có khiên.

Video: vì sao chỉ vũ khí trong Control là đủ?

Như đã đề cập, một khẩu súng lục bất thường như vậy đóng một vai trò quan trọng trong cốt truyện, nó được kết nối với Cục, giám đốc mới và những gì đang xảy ra xung quanh - tất cả những điều này sẽ được tiết lộ khi bạn tiến bộ. Trong số các tính năng chính của Control, điều đáng chú ý là môi trường tương tác, các yếu tố nền tảng, câu đố, tạo thủ tục và các trận chiến năng động. Những người hâm mộ Quantum Break và Alan Wake sẽ không phải đợi quá lâu - Control, như đã lưu ý, sẽ được phát hành trên PC, PS4 và Xbox One vào mùa hè này.


Nguồn: 3dnews.ru

Thêm một lời nhận xét