Video: Quixel tái hiện cảnh toilet trong Silent Hill 2 trên Unreal Engine 4 bằng ray tracing

Giám đốc nghệ thuật của Quixel Studios, Wiktor Ohman đã chia sẻ những thước phim ấn tượng về một cảnh trong Silent Hill 4 được tái tạo trong Unreal Engine 2. Điều thú vị là tác giả đã sử dụng phương pháp dò tia thời gian thực để làm cho nhà vệ sinh u ám trở nên sống động hơn. Dự án này giới thiệu phiên bản làm lại thế hệ tiếp theo của Silent Hill 2 có thể trông như thế nào.

Video: Quixel tái hiện cảnh toilet trong Silent Hill 2 trên Unreal Engine 4 bằng ray tracing

Video: Quixel tái hiện cảnh toilet trong Silent Hill 2 trên Unreal Engine 4 bằng ray tracing

Viktor Okhman đã sử dụng tài nguyên kỹ thuật số của thư viện Quixel Megascans, điều này được thể hiện khá rõ ràng qua các kết cấu và mô hình tuyệt vời đi kèm với quá trình tái tạo này. Ngoài ra, nghệ sĩ đã sử dụng phương pháp dò tia không chỉ để tính toán ánh sáng chính xác hơn mà còn tạo ra phản chiếu chân thực.

Video: Quixel tái hiện cảnh toilet trong Silent Hill 2 trên Unreal Engine 4 bằng ray tracing

Thật không may, Konami không có kế hoạch khởi động lại bộ phim kinh dị mang tính biểu tượng Silent Hill 2, vì vậy đừng mong đợi sẽ thấy một phiên bản làm lại như thế này trong tương lai gần. Tuy nhiên, thật thú vị khi xem cách các nghệ sĩ tái tạo các yếu tố giải trí tương tác cổ điển trên các công cụ hiện đại.

Video: Quixel tái hiện cảnh toilet trong Silent Hill 2 trên Unreal Engine 4 bằng ray tracing

Ngoài những ảnh chụp màn hình trên, tác giả còn tung ra một video trình bày chi tiết quá trình tạo cảnh trên Unreal Engine 4. Ai muốn cũng có thể xem video được trình chiếu tại GDC 2019 phim ngắn Tái sinh của Quixel, cũng được tạo trên Unreal Engine, mặc dù nó đạt được hiệu ứng quang học mà không cần sử dụng phương pháp dò tia.



Nguồn: 3dnews.ru

Thêm một lời nhận xét