Video: Các nhà phát triển Overwatch nói về chế độ cạnh tranh mở và hơn thế nữa

Phó chủ tịch Blizzard Entertainment Jeff Kaplan trong một bản tin mới dành cho nhà phát triển Overwatch đã viết về những đổi mới trong hành động cạnh tranh. Trước hết, anh ấy chạm vào chế độ cạnh tranh mở, hiện có sẵn trong Arcade và cho phép bạn chơi như trước: không bị giới hạn ở 2x2x2 - chia thành hai chiến binh mỗi loại trong đội.

Video: Các nhà phát triển Overwatch nói về chế độ cạnh tranh mở và hơn thế nữa

Các quốc gia khác nhau phản ứng với sự đổi mới này theo cách khác nhau: ở Hàn Quốc, chế độ cạnh tranh mở là chế độ phổ biến thứ hai trong toàn bộ trò chơi và ở Bắc Mỹ, nó đứng sau Anh hùng bí ẩn và thậm chí cả chế độ tùy chỉnh trong trình duyệt trận đấu. Nhưng nhìn chung, nó có nhu cầu bất ngờ nên các nhà phát triển đã quyết định đưa nó trở lại trong tương lai, mặc dù nó sẽ biến mất trong một thời gian.

Mùa ngắn tiếp theo của chế độ mở trong Arcade sẽ diễn ra vào khoảng giữa tháng 23 và vào đầu tháng XNUMX, khi bắt đầu mùa thi đấu thứ XNUMX, chế độ mở sẽ trở thành một phần của phiên bản chính của game bắn súng và phiên bản chính thức của một trò chơi cạnh tranh thông thường với sự phân bổ vai trò (cụ thể là Blizzard đang giới thiệu những thay đổi về cân bằng để chú ý đến nó). Tức là lúc này người chơi sẽ có quyền lựa chọn.


Video: Các nhà phát triển Overwatch nói về chế độ cạnh tranh mở và hơn thế nữa

Các nhà phát triển cũng sẽ tiếp tục cập nhật số dư thường xuyên hơn và thử nghiệm vô hiệu hóa một số anh hùng nhất định trong chế độ chính. Công việc đang được tiến hành để giảm thời gian chờ đợi các trận đấu: theo số liệu thống kê thu thập được, sự xuất hiện của chế độ mở sẽ giúp giảm thời gian ngừng hoạt động: những người chơi thích DPS sẽ thường chọn chế độ mở hơn - hai hàng đợi di chuyển nhanh hơn.

Video: Các nhà phát triển Overwatch nói về chế độ cạnh tranh mở và hơn thế nữa

Cũng sắp quay trở lại sẽ là “Phòng thí nghiệm”, một phần có các chế độ thử nghiệm và những thay đổi cân bằng bất thường. Ví dụ: nhiều trong số chúng được thiết kế để thử nghiệm nhiều loại buff khác nhau cho Bastion, hiện hiếm khi xuất hiện trong trò chơi. Những thay đổi đối với các anh hùng hỗ trợ cũng sẽ được thử nghiệm: một số sẽ yếu đi một chút, một số khác sẽ được tăng cường sức mạnh. Ví dụ, lượng hồi máu mà Ana cung cấp sẽ giảm đi một chút; Ngược lại, thiên thần sẽ nhận được tiền thưởng trực tiếp theo số tiền điều trị; và Zenyatta sẽ trả lại biến thể cũ của “Sphere of Dissonance” với hiệu suất 30% thay vì 25%. Một số thay đổi cũng sẽ ảnh hưởng đến Moira.

Cuối cùng, Blizzard sẽ thực hiện một cách tiếp cận mới trong việc luân chuyển tướng. Giờ đây, tính năng này sẽ chỉ hoạt động trong các trận đấu có xếp hạng kỹ năng trên 3500. Nghĩa là, hầu hết người chơi sẽ không còn nhìn thấy vòng quay nữa nhưng sẽ có thể chơi bất kỳ anh hùng nào.

Video: Các nhà phát triển Overwatch nói về chế độ cạnh tranh mở và hơn thế nữa



Nguồn: 3dnews.ru

Thêm một lời nhận xét