Video: game nhập vai hành động Dragonhound sẽ nhận được hỗ trợ dò tia

Dragonhound là game nhập vai hành động nhiều người chơi được phát triển bởi công ty Nexon của Hàn Quốc và studio DevCAT. Trong Hội nghị các nhà phát triển trò chơi, Nexon đã thông báo rằng MMORPG hành động của họ sẽ nhận được hỗ trợ đầy đủ cho tính năng dò tia thời gian thực của NVIDIA RTX và thậm chí còn giới thiệu một video tương ứng:

Đánh giá theo video này, điểm nhấn là sự phản chiếu thực tế bằng cách sử dụng phương pháp dò tia (tuy nhiên, bóng cũng được nêu rõ). Đồng thời, có vẻ như các nhà phát triển đã quá say mê với những phản ánh này nên thay vì mang tính chân thực, bức ảnh đôi khi tạo ra ấn tượng khá kỳ lạ. Tuy nhiên, có lẽ điều này được thực hiện để chứng minh khả năng.

Video: game nhập vai hành động Dragonhound sẽ nhận được hỗ trợ dò tia

Trò chơi gợi nhớ đến Monster Hunter: World, đã được tạo ra trong khoảng ba năm bằng Unreal Engine 4 (Silvervine Engine độc ​​quyền chịu trách nhiệm về hoạt hình). Khi trò chơi ra mắt sẽ cho phép người chơi đảm nhận vai trò thợ săn rồng và quái vật trong một thế giới rộng lớn.


Video: game nhập vai hành động Dragonhound sẽ nhận được hỗ trợ dò tia

Bản demo được trình bày được tạo trên phiên bản sơ bộ của Unreal Engine 4.22, phiên bản này đã bổ sung hỗ trợ cho DirectX Raytracing (Epic Games hứa hẹn sẽ phát hành bản dựng cuối cùng trong những ngày tới).

Video: game nhập vai hành động Dragonhound sẽ nhận được hỗ trợ dò tia




Nguồn: 3dnews.ru

Thêm một lời nhận xét