Video: Bản demo enCore RT của World of Tanks được phát hành - dò tia ngay cả trên thẻ không có RTX

Kết xuất dò tia lai hiện đang trở thành một trong những công nghệ mới nổi quan trọng trong trò chơi máy tính (và là một trong những tính năng của thế hệ bảng điều khiển tiếp theo vào năm 2020). Tuy nhiên, những hiệu ứng này hiện yêu cầu card đồ họa NVIDIA có hỗ trợ phần cứng RTX. Nhưng, như chúng tôi đã viết, những người sáng tạo ra World of Tanks đã trình diễn các hiệu ứng dò tia trong trò chơi nhiều người chơi phổ biến của họ, hoạt động với mọi card màn hình loại DirectX 11, bao gồm cả các card màn hình của AMD.

Video: Bản demo enCore RT của World of Tanks được phát hành - dò tia ngay cả trên thẻ không có RTX

Hiện Wargaming đã phát hành bản demo của World of Tanks enCore RT (bạn có thể tải xuống trên trang web chính thức), nhờ đó chủ sở hữu thẻ video không hỗ trợ RTX có thể kiểm tra tính năng dò tia trong trò chơi, mặc dù đã đặt trước. Thay vì cung cấp đầy đủ các hiệu ứng có trong một số trò chơi DirectX 12 có DXR, tính năng dò tia ở đây chỉ giới hạn ở việc cải thiện chất lượng bóng. Các nhà phát triển cũng cung cấp một video với câu chuyện chi tiết về công nghệ:

Ưu điểm chính của bản cập nhật sắp tới cho Core engine là hỗ trợ các bóng mới về chất lượng, “mềm hơn” và chân thực hơn. Điều này sẽ có thể thực hiện được nhờ công nghệ dò tia. Những cái bóng mới sẽ xuất hiện trên tất cả các thiết bị chơi game “sống” (không bao gồm các máy bị phá hủy) tiếp xúc với ánh sáng mặt trời. Thực tế là công nghệ đòi hỏi nhiều nguồn lực và do đó việc ứng dụng nó chỉ giới hạn ở công nghệ.


Video: Bản demo enCore RT của World of Tanks được phát hành - dò tia ngay cả trên thẻ không có RTX

Dò tia trong WoT sử dụng thư viện Embree mã nguồn mở của Intel (một phần của Intel One API), một tập hợp các hạt nhân được tối ưu hóa hiệu suất cung cấp nhiều hiệu ứng dò tia. Wargaming cho đến nay chỉ giới hạn ở bóng tối, nhưng trong tương lai nó có thể triển khai các hiệu ứng khác.

“Việc tái tạo các bóng vô cùng mềm mại và tự nhiên chỉ là bước khởi đầu cho kỷ nguyên dò tia trong đồ họa trò chơi. Nhờ công nghệ này, chúng tôi có thể tái tạo các phản xạ thực tế, sự che khuất toàn cầu và ánh sáng xung quanh trong thời gian thực. Nhưng việc thực hiện đầy đủ các tác động này là vấn đề của một tương lai xa hơn,” công ty viết.

Video: Bản demo enCore RT của World of Tanks được phát hành - dò tia ngay cả trên thẻ không có RTX

Điều thú vị là NVIDIA đã tạo ra một studio đặc biệt, sẽ thêm tính năng dò tia vào các trò chơi PC cổ điển, như đã làm trong Quake II RTX.



Nguồn: 3dnews.ru

Thêm một lời nhận xét