Kết xuất dò tia lai hiện đang trở thành một trong những công nghệ mới nổi quan trọng trong trò chơi máy tính (và là một trong những tính năng của thế hệ bảng điều khiển tiếp theo vào năm 2020). Tuy nhiên, những hiệu ứng này hiện yêu cầu card đồ họa NVIDIA có hỗ trợ phần cứng RTX. Nhưng,
Hiện Wargaming đã phát hành bản demo của World of Tanks enCore RT (bạn có thể tải xuống
Ưu điểm chính của bản cập nhật sắp tới cho Core engine là hỗ trợ các bóng mới về chất lượng, “mềm hơn” và chân thực hơn. Điều này sẽ có thể thực hiện được nhờ công nghệ dò tia. Những cái bóng mới sẽ xuất hiện trên tất cả các thiết bị chơi game “sống” (không bao gồm các máy bị phá hủy) tiếp xúc với ánh sáng mặt trời. Thực tế là công nghệ đòi hỏi nhiều nguồn lực và do đó việc ứng dụng nó chỉ giới hạn ở công nghệ.
Dò tia trong WoT sử dụng thư viện Embree mã nguồn mở của Intel (một phần của Intel One API), một tập hợp các hạt nhân được tối ưu hóa hiệu suất cung cấp nhiều hiệu ứng dò tia. Wargaming cho đến nay chỉ giới hạn ở bóng tối, nhưng trong tương lai nó có thể triển khai các hiệu ứng khác.
“Việc tái tạo các bóng vô cùng mềm mại và tự nhiên chỉ là bước khởi đầu cho kỷ nguyên dò tia trong đồ họa trò chơi. Nhờ công nghệ này, chúng tôi có thể tái tạo các phản xạ thực tế, sự che khuất toàn cầu và ánh sáng xung quanh trong thời gian thực. Nhưng việc thực hiện đầy đủ các tác động này là vấn đề của một tương lai xa hơn,” công ty viết.
Điều thú vị là NVIDIA
Nguồn: 3dnews.ru