Một video nhật ký ngắn khác đã xuất hiện trên kênh PlayStation của Nga, trong đó Hideo Kojima nói về tác phẩm mới của mình - một cuộc phiêu lưu hậu tận thế
“Ở Iceland, tôi rất ấn tượng - tôi cảm thấy như mình đang ở một hành tinh xa xôi khác vừa được sinh ra. Một mặt, có vẻ như đây là tương lai gần, nhưng mặt khác, nó có vẻ như là một chiều không gian hoàn toàn khác. Có vẻ như đây là một thế giới quen thuộc với tất cả vinh quang của nó, hoặc một thế giới mới được tạo ra. Tôi đã cố gắng mang bầu không khí Iceland này vào Death Stranding. Đây là thế giới quan”, nhà sản xuất game nổi tiếng cho biết.
Công cụ trò chơi Decima của Guerrilla đã gây ấn tượng với Kojima Production. Tuy nhiên, tại cuộc họp với các đồng nghiệp từ Guerrilla, nhóm đã quyết định nỗ lực hết sức để tạo ra trò chơi mới hoàn toàn khác biệt với các dự án được tạo trước đây trên công cụ này (
“Hành động diễn ra ở Bắc Mỹ trong tương lai. Vài thập kỷ sau cái gọi là cơn mưa tạm thời, đã tàn phá phần lớn đất nước. Nhiều trò chơi và phim bắt đầu bằng một đoạn văn giới thiệu ngắn giải thích rằng năm là hai nghìn và như vậy, thế giới đã trở nên như vậy, như vậy và tồn tại như vậy, v.v. Death Stranding không làm được điều đó. Ngược lại, sự hiểu biết về chính xác những gì đã xảy ra với thế giới, bây giờ là năm nào và những thứ tương tự - tất cả những điều này sẽ đến với người chơi dần dần khi anh ta tiến bộ. Thế giới được xây dựng dựa trên sự tiến bộ của người chơi trong suốt trò chơi, dựa trên nỗi sợ hãi nguyên thủy của họ,” ông Kojima nói thêm.
Death Stranding đã có sẵn cho chủ sở hữu PS4 và vào mùa hè tới
Nguồn: 3dnews.ru