Tất cả nhiệm vụ của Cyberpunk 2077 đều được thực hiện thủ công bởi nhân viên CD Projekt RED

Nhà thiết kế nhiệm vụ tại studio CD Projekt RED Philipp Weber đã nói về việc tạo ra các nhiệm vụ trong vũ trụ Cyberpunk 2077. Anh ấy nói rằng tất cả các nhiệm vụ đều được phát triển thủ công vì chất lượng của trò chơi luôn được công ty đặt lên hàng đầu.

Tất cả nhiệm vụ của Cyberpunk 2077 đều được thực hiện thủ công bởi nhân viên CD Projekt RED

“Mọi nhiệm vụ trong trò chơi đều được tạo thủ công. Đối với chúng tôi, chất lượng luôn quan trọng hơn số lượng và đơn giản là chúng tôi không thể cung cấp mức độ tốt nếu lắp ráp chúng bằng các mô-đun khác nhau. Weber nói: “Chúng tôi không muốn chỉ giữ mọi người trước màn hình của họ—chúng tôi muốn mang đến cho họ điều gì đó họ muốn làm”.

Nhà phát triển cũng nhấn mạnh rằng hệ thống nhiệm vụ sẽ tương tự như hệ thống được sử dụng trong The Witcher 3. Một số nhiệm vụ phụ sẽ dài hơn và phức tạp hơn những nhiệm vụ trong cốt truyện chính. Chúng sẽ được gọi là Street Stories và sẽ gợi nhớ đến các nhiệm vụ săn bắn trong The Witcher 3.

“Street Stories được tạo bởi nhóm Thế giới mở của chúng tôi và với tư cách là người thiết kế nhiệm vụ, tôi thực sự muốn chơi chúng vì tôi không biết chúng sẽ dẫn đến đâu. Tôi sẽ vượt qua chúng giống như bất kỳ người chơi nào khác”, nhà phát triển nhấn mạnh.

Trước đây trên kênh YouTube NVIDIA đã xuất hiện Phỏng vấn nghệ sĩ ý tưởng CD Projekt RED Marthe Jonkers. Cô cho biết phong cách của từng quận được xây dựng riêng biệt và chia sẻ các chi tiết khác trong quá trình phát triển thiết kế.

Trò chơi dự kiến ​​phát hành vào ngày 16 tháng 2020 năm 4. Dự án sẽ được phát hành trên PC, Xbox One và PlayStation XNUMX.



Nguồn: 3dnews.ru

Thêm một lời nhận xét