Phát hành triển khai DXVK 1.7.2, Direct3D 9/10/11 trên Vulkan API

hình thành phát hành xen kẽ DXVK 1.7.2, cung cấp triển khai DXGI (Cơ sở hạ tầng đồ họa DirectX), Direct3D 9, 10 và 11 hoạt động thông qua dịch lệnh gọi sang API Vulkan. Để sử dụng DXVK yêu cầu hỗ trợ cho trình điều khiển API Vulcan 1.1chẳng hạn như Mesa RADV 19.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 và AMDVLK.
DXVK có thể được sử dụng để chạy các ứng dụng và trò chơi 3D trên Linux bằng Wine, đóng vai trò là giải pháp thay thế hiệu suất cao hơn cho các triển khai Direct3D 9/10/11 gốc của Wine chạy trên OpenGL.

Sự thay đổi chính:

  • Đã sửa lỗi thay đổi lớn trong quá trình triển khai D3D9 gây ra sự cố trong nhiều trò chơi.
  • Đã khắc phục sự cố khi sử dụng D3D9 với trình điều khiển AMDVLK Vulkan.
  • Đã thêm giải pháp khắc phục sự cố tràn ngăn xếp trong một số trò chơi 32 bit sử dụng D3D9.
  • Đã thêm giải pháp khắc phục sự cố hiển thị trong các trò chơi dựa trên Unity Engine chạy trên hệ thống có trình điều khiển AMD.
  • Cải thiện hỗ trợ cho Unicode khi chạy trên Windows.
  • Đã thêm cài đặt DXVK_LOG_PATH=none để tắt tính năng tạo tệp nhật ký (nhật ký sẽ tiếp tục được xuất ra thiết bị lỗi chuẩn).
  • Các vấn đề trong trò chơi đã được giải quyết

    Cổng Baldur 3, Final Fantasy XIV, Just Cause 3, Marvel Avengers,
    Need for Speed ​​Heat, PGA TOUR 2K21 và Trails in the Sky SC.

Nguồn: opennet.ru

Thêm một lời nhận xét