Phát hành triển khai DXVK 1.9.2, Direct3D 9/10/11 trên Vulkan API

Đã có bản phát hành lớp DXVK 1.9.2, cung cấp triển khai DXGI (Cơ sở hạ tầng đồ họa DirectX), Direct3D 9, 10 và 11, hoạt động thông qua dịch lệnh gọi sang API Vulkan. DXVK yêu cầu trình điều khiển hỗ trợ API Vulkan 1.1 như Mesa RADV 20.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 và AMDVLK. DXVK có thể được sử dụng để chạy các ứng dụng và trò chơi 3D trên Linux bằng Wine, đóng vai trò là giải pháp thay thế hiệu suất cao hơn cho các triển khai Direct3D 9/10/11 tích hợp của Wine chạy trên OpenGL.

Sự thay đổi chính:

  • Việc triển khai D3D9 đã giảm tải CPU và khắc phục nhiều trục trặc khác nhau trong bộ thử nghiệm.
  • Các sự cố xảy ra khi bật tùy chọn d3d9.evict ManagedTexturesOnUnlock và d3d11.relaxedBarriers đã được giải quyết.
  • Các vấn đề đã được giải quyết trong Call of Cthulhu, Crysis 3, Homefront The Revolution, GODS, Total War Medieval 2, Fantasy Grounds, Need For Speed ​​Heat, Paranatural Files, Pathfinder: Wrath of the Rightous, Payday, Shin Megami Tensei 3 và Sine Mora BÁN TẠI .

Nguồn: opennet.ru

Thêm một lời nhận xét