Phát hành trình điều khiển NVIDIA độc quyền 465.24

NVIDIA đã xuất bản bản phát hành ổn định đầu tiên của nhánh mới của trình điều khiển NVIDIA 465.24 độc quyền. Đồng thời, đề xuất cập nhật nhánh LTS của NVIDIA 460.67, driver có sẵn cho Linux (ARM, x86_64), FreeBSD (x86_64) và Solaris (x86_64).

Bản phát hành 465.24 và 460.67 bổ sung hỗ trợ cho GPU A10, A10G, A30, PG506-232, RTX A4000, RTX A5000, T400 và T600. Trong số những thay đổi cụ thể đối với nhánh NVIDIA 465 mới:

  • Đối với nền tảng FreeBSD, hỗ trợ cho API đồ họa Vulkan 1.2 đã được triển khai.
  • Bảng cài đặt nvidia đã được cập nhật để cải thiện tính nhất quán của cài đặt quản lý bố cục không gian màn hình dành riêng cho một số màn hình hoặc GPU.
  • Cải thiện hiệu suất hiển thị văn bản chấm thông qua DrawText() trong môi trường X11.
  • Đã thêm hỗ trợ cho tiện ích mở rộng Vulkan VK_KHR_synchronization2, VK_KHR_workgroup_memory_explicit_layout và K_KHR_zero_initialize_workgroup_memory.
  • Vulkan bổ sung hỗ trợ sử dụng hình ảnh tuyến tính trong bộ nhớ video hiển thị trên máy chủ.
  • Hỗ trợ cơ chế quản lý nguồn động D3 (RTD3, Runtime D3 Power Management) được bật theo mặc định.
  • Trình cài đặt của gói .run bao gồm cài đặt các dịch vụ systemd nvidia-suspend.service, nvidia-hibernate.service và nvidia-resume.service, được sử dụng khi cài đặt tham số NVreg_PreserveVideoMemoryAllocations=1 trong mô-đun nvidia, cần thiết cho khả năng ngủ đông và chờ nâng cao. Để tắt cài đặt dịch vụ, tùy chọn “--no-systemd” được cung cấp.
  • Trong trình điều khiển X11, đối với các ứng dụng không có thiết bị đầu cuối ảo (VT), khả năng tiếp tục hoạt động trên GPU đã được thêm vào nhưng có giới hạn tốc độ khung hình. Để bật chế độ này, mô-đun nvidia cung cấp tham số NVreg_PreserveVideoMemoryAllocations=1.
  • Lỗi cố định. Điều này bao gồm việc khắc phục các sự cố trong hoạt động của một số cấu hình có số lượng lớn màn hình được kết nối với một GPU. Đã sửa lỗi treo ứng dụng GLX đa luồng khi cố gắng xử lý XError. Đã khắc phục sự cố có thể xảy ra trong trình điều khiển Vulkan khi dọn dẹp hình ảnh nhiều lớp. Các vấn đề với SPIR-V đã được giải quyết.

Nguồn: opennet.ru

Thêm một lời nhận xét