Phát hành phát trực tiếp OBS Studio 26.0

được phát hành phát hành gói OBStudio 26.0 để phát trực tuyến, phát trực tuyến, tổng hợp và quay video. Mã được viết bằng C/C++ và phân phối bởi được cấp phép theo GPLv2. hội đồng hình thành dành cho Linux, Windows và macOS.

Mục tiêu của việc phát triển OBS Studio là tạo ra một ứng dụng tương tự miễn phí của ứng dụng Open Broadcaster Software, không bị ràng buộc với nền tảng Windows, hỗ trợ OpenGL và có thể mở rộng thông qua các plugin. Một điểm khác biệt nữa là việc sử dụng kiến ​​trúc mô-đun, bao hàm sự tách biệt giữa giao diện và cốt lõi của chương trình. Nó hỗ trợ chuyển mã các luồng nguồn, quay video trong khi chơi game và phát trực tuyến lên Twitch, Facebook Gaming, YouTube, DailyMotion, Hitbox và các dịch vụ khác. Để đảm bảo hiệu suất cao, có thể sử dụng các cơ chế tăng tốc phần cứng (ví dụ NVENC và VAAPI).

Hỗ trợ được cung cấp để kết hợp với việc xây dựng cảnh dựa trên các luồng video tùy ý, dữ liệu từ máy ảnh web, thẻ quay video, hình ảnh, văn bản, nội dung của cửa sổ ứng dụng hoặc toàn bộ màn hình. Trong khi phát sóng, cho phép chuyển đổi giữa một số tùy chọn cảnh được xác định trước (ví dụ: chuyển đổi chế độ xem với điểm nhấn là nội dung màn hình và hình ảnh từ webcam). Chương trình cũng cung cấp các công cụ để trộn âm thanh, lọc với các plugin VST, cân bằng âm lượng và khử tiếng ồn.

Phát hành phát trực tiếp OBS Studio 26.0

Trong phiên bản mới:

  • Добавлена поддержка виртуальной камеры, позволяющей использовать вывод OBS в качестве web-камеры для других приложений на компьютере. Симуляция камеры пока доступна только для платформы Windows, а для других ОС будет добавлена в одном из следующих выпусков.
  • Предложена новая панель Source (View Menu -> Source Toolbar) с подборкой инструментов для управления выбранным nguồn (устройства захвата звука и видео, медиафайлы, проигрыватель VLC, изображения, окна, текст и т.п.).
  • Добавлены кнопки для управления воспроизведением, действующие при выборе в качестве источника медиафайла, VLC или слайдшоу.
  • Реализован новый метод подавления шума, использующий для устранения посторонних звуков систему машинного обучения RNNoise. Новый метод значительно эффективнее ранее предлагавшегося механизма на базе Speex.
  • Добавлена возможность использования горячих клавиш для создания скриншотов с экранов предпросмотра, источников и сцен.
  • Добавлен интерфейс для просмотра логов (Help -> Logs -> View Log).
  • В расширенных настройках звука предложена возможность задания громкости в процентах.
  • Расширена поддержка методов захвата звука, доступных в системах BSD.
  • Добавлена настройка для отключения сглаживания текста.
  • В контекстное меню добавлена настройка для размещения окна проектора всегда поверх других окон.
  • Повышена производительность QSV Encoder на системах с GPU Intel.
  • Переработан интерфейс панели с инструментами для трансформации.
  • При указании внешнего источника по URL обеспечено автоматическое повторное соединение в случае разрыва связи.
  • Добавлена возможность перегруппировки списка воспроизведения мышью при выборе проигрывателя VLC в качестве источника.
  • Частота дискретизации звука по умолчанию увеличена с 44.1khz до 48khz.

Nguồn: opennet.ru

Thêm một lời nhận xét