OBS Studio 31.0, một phần mềm dùng để phát trực tuyến, ghép ảnh và ghi video, đã được phát hành. Sự thay đổi phiên bản quan trọng này là do quá trình chuyển đổi sang lược đồ đánh số phiên bản ngữ nghĩa MAJOR.MINOR.PATCH, trong đó chữ số đầu tiên của số phiên bản thay đổi đối với các bản phát hành có thay đổi làm mất tính tương thích, chữ số thứ hai đối với các bản phát hành có thay đổi chức năng mà vẫn duy trì tính tương thích hoàn toàn với các bản phát hành trước đó, và chữ số thứ ba đối với các bản cập nhật nhỏ sửa các lỗi riêng lẻ. Mã nguồn được viết bằng C/C++ và được phân phối theo giấy phép GPLv2. Các bản dựng được tạo ra cho Linux (flatpak), Windows и macOS.
Mục tiêu của việc phát triển OBS Studio là tạo ra một phiên bản di động, không phụ thuộc nền tảng của ứng dụng Open Broadcaster Software (OBS Classic). WindowsNền tảng này hỗ trợ OpenGL và có thể mở rộng thông qua các plugin. Một đặc điểm nổi bật khác là việc sử dụng kiến trúc mô-đun, tách biệt giao diện khỏi lõi chương trình. Nó hỗ trợ chuyển mã luồng nguồn, quay video trong khi chơi game và phát trực tuyến lên PeerTube, Twitch, Facebook Gaming, YouTube, DailyMotion và các dịch vụ khác. Các cơ chế tăng tốc phần cứng (như NVENC, Intel QSV và VAAPI) có thể được sử dụng để đảm bảo hiệu suất cao.
Hỗ trợ được cung cấp để kết hợp với việc xây dựng cảnh dựa trên các luồng video tùy ý, dữ liệu từ máy ảnh web, thẻ quay video, hình ảnh, văn bản, nội dung của cửa sổ ứng dụng hoặc toàn bộ màn hình. Trong khi phát sóng, cho phép chuyển đổi giữa một số tùy chọn cảnh được xác định trước (ví dụ: chuyển đổi chế độ xem với điểm nhấn là nội dung màn hình và hình ảnh từ webcam). Chương trình cũng cung cấp các công cụ để trộn âm thanh, lọc với các plugin VST, cân bằng âm lượng và khử tiếng ồn.
Những thay đổi chính:
- Các bộ lọc làm mờ nền mới đã được thêm vào: Blur Filter, sử dụng NVIDIA AI Greenscreen FX để làm nổi bật một người ở nền trước và Background Blur, sử dụng NVIDIA Video Effects để thay thế nền bằng mặt nạ.
- Khả năng di chuyển nội dung trong vùng xem trước bằng thanh cuộn đã được thêm vào giao diện chứ không chỉ bằng chuột. Đã thêm chỉ báo mức thu phóng.
- Đã thêm hỗ trợ cho định dạng pixel v210 vào plugin thiết bị quay video AJA.
- Tích hợp với dịch vụ Amazon IVS (Phần mềm video tương tác) được cung cấp.
- Đã thêm hỗ trợ cho tiện ích mở rộng AV1 SCC (Mã hóa nội dung màn hình) để mã hóa bản ghi màn hình, sử dụng bộ mã hóa Intel QSV để tăng tốc phần cứng.
- Tất cả các tính năng có sẵn trong plugin bảng điều khiển Trò chuyện trên YouTube đều được bật theo mặc định, chẳng hạn như bỏ phiếu, phiên hỏi đáp, công cụ kiểm duyệt và biểu tượng cảm xúc nâng cao.
- Công cụ Chrome, được sử dụng để triển khai nguồn phát sóng dựa trên trình duyệt (Nguồn trình duyệt) và bảng điều khiển có nội dung web, đã được cập nhật lên phiên bản 127.
- Tệp cài đặt Global.ini được chia thành hai phần, một phần để lưu trữ cài đặt ứng dụng và phần thứ hai dành cho các cài đặt liên quan đến người dùng.
- Mã nguồn đã được chỉnh sửa để hỗ trợ bộ mã hóa NVENC. Việc hỗ trợ NVENC cho card đồ họa NVIDIA Kepler dòng 600 và 700 đã bị ngừng. Chúng tôi khuyến nghị bạn nên cập nhật trình điều khiển NVIDIA độc quyền của mình lên phiên bản 550.54.14. Linux và 551.76 inch Windows.
- Mã nguồn hỗ trợ Intel QSV (Quick Sync Video), một công nghệ mã hóa và giải mã video tăng tốc phần cứng, đã bị ngừng hỗ trợ. Windows 7 và các hệ thống cũ hơn Intel Haswell.
- Giao thức FTL, vốn đã lỗi thời và không có phiên bản mã nguồn mở, đã bị ngừng hỗ trợ. người phục vụ và kém hiệu quả hơn đáng kể so với các giao thức RTMP, RTMPS, SRT và HLS.
- Việc hỗ trợ đã bị ngừng. Ubuntu 22.04.
Nguồn: opennet.ru
