Phát hành hệ thống mô hình 3D miễn phí Blender 2.90

giới thiệu phát hành gói mô hình 3D miễn phí Blender 2.90.

Chính thay đổi trong Máy xay sinh tố 2.90:

  • Trên nền tảng Linux, hỗ trợ ban đầu cho giao thức Wayland đã được triển khai để cho phép tùy chọn xây dựng WITH_GHOST_WAYLAND được đề xuất. X11 tiếp tục được sử dụng theo mặc định vì một số tính năng của Blender vẫn không khả dụng trong môi trường dựa trên Wayland.
  • Một mô hình đám mây mới đã được đề xuất trong công cụ Cycles
    nishita, sử dụng việc tạo kết cấu dựa trên mô phỏng các quá trình vật lý.

  • Chu kỳ sử dụng thư viện để dò tia CPU Intel Embree, điều này giúp cải thiện đáng kể hiệu suất khi xử lý cảnh bằng
    hiệu ứng làm mờ để truyền tải động lực chuyển động của vật thể (chuyển động mờ) và nhìn chung cũng tăng tốc độ xử lý các cảnh có hình dạng phức tạp. Ví dụ: thời gian tính toán cho cảnh thử nghiệm Đặc vụ 327 với chuyển động mờ đã giảm từ 54:15 xuống 5:00.
    Phát hành hệ thống mô hình 3D miễn phí Blender 2.90

  • Tất cả các GPU NVIDIA, bắt đầu từ dòng Maxwell (GeForce 700, 800, 900, 1000), đều có thể sử dụng cơ chế giảm nhiễu OptiX.
  • Hai chế độ để trực quan hóa cấu trúc tóc được cung cấp: chế độ Ruy băng tròn nhanh (hiển thị tóc dưới dạng ruy băng phẳng với các đường cong tròn thông thường) và chế độ Đường cong 3D sử dụng nhiều tài nguyên (tóc được hiển thị dưới dạng đường cong 3D).
  • Đã thêm khả năng đặt độ lệch của Shadow Terminator liên quan đến các đối tượng để loại bỏ các tạo tác có quy tắc được làm mịn trên các mắt lưới có độ chi tiết thấp.
  • Đã thêm hỗ trợ thư viện Intel OpenImageKhử nhiễu để loại bỏ nhiễu tương tác trong khung nhìn 3D và trong quá trình hiển thị cuối cùng (hoạt động trên CPU Intel và AMD có hỗ trợ SSE 4.1).
    Phát hành hệ thống mô hình 3D miễn phí Blender 2.90

  • Giao diện người dùng được cải thiện. Toán tử tìm kiếm hiện cũng bao gồm các mục menu. Một lớp mới với số liệu thống kê đã được thêm vào chế độ xem 3D. Thanh trạng thái hiện chỉ hiển thị phiên bản theo mặc định, với các dữ liệu bổ sung như số liệu thống kê và mức tiêu thụ bộ nhớ được bật thông qua menu ngữ cảnh. Khả năng kéo và sắp xếp lại các công cụ sửa đổi ở chế độ kéo và thả đã được triển khai. Để thay đổi kích thước dễ dàng hơn, độ rộng của đường viền khu vực đã được tăng lên. Vị trí của các hộp kiểm đã được thay đổi, hiện được hiển thị ở bên trái văn bản.

    Phát hành hệ thống mô hình 3D miễn phí Blender 2.90

  • Trong công cụ kết xuất Eevee, hỗ trợ kết xuất chính xác về mặt vật lý trong thời gian thực và chỉ sử dụng GPU (OpenGL) để kết xuất, việc triển khai hiệu ứng Làm mờ chuyển động đã được viết lại hoàn toàn, hỗ trợ biến dạng lưới đã được thêm vào và độ chính xác đã được tăng lên .
    Phát hành hệ thống mô hình 3D miễn phí Blender 2.90

  • Hỗ trợ đầy đủ cho mô hình điêu khắc với nhiều độ phân giải đã được triển khai (Công cụ sửa đổi Multires) ​​- giờ đây người dùng có thể chọn một số cấp độ phân tích bề mặt (Phân khu, xây dựng từng phần bề mặt nhẵn bằng cách sử dụng lưới đa giác) và chuyển đổi giữa các cấp độ.
    Ngoài ra còn có khả năng xây dựng lại bố cục bề mặt ở mức độ thấp và trích xuất độ lệch, có thể được sử dụng để nhập mô hình từ bất kỳ ứng dụng điêu khắc lưới nào và xây dựng lại tất cả các cấp độ bố cục bề mặt để chỉnh sửa trong công cụ sửa đổi. Giờ đây có thể tạo bố cục bề mặt mượt mà, tuyến tính và đơn giản mà không cần thay đổi loại công cụ sửa đổi.

    Phát hành hệ thống mô hình 3D miễn phí Blender 2.90

  • Đã thêm bộ lọc để mô phỏng vải trên lưới đa giác bằng bốn chế độ mô phỏng.


  • Bàn chải Pose có hai chế độ biến dạng mới: Tỷ lệ/Biến đổi và Bí đao/Căng.


  • Một công cụ mới đã được thêm vào các công cụ tạo mô hình để tự động phân chia và loại bỏ các mặt liền kề trong quá trình ép đùn. Công cụ Bevel và công cụ sửa đổi bao gồm chế độ "Tuyệt đối" để sử dụng các giá trị tuyệt đối thay vì tỷ lệ phần trăm và một phương pháp mới để xác định vật liệu và tia UV cho đa giác trung tâm trong các phân đoạn được đánh số lẻ. Cấu hình tùy chỉnh của công cụ sửa đổi và công cụ vát hiện hỗ trợ các điều chỉnh dựa trên đường cong Bezier.

    Phát hành hệ thống mô hình 3D miễn phí Blender 2.90

  • Công cụ sửa đổi đại dương hiện bao gồm việc tạo bản đồ cho hướng phun.

    Phát hành hệ thống mô hình 3D miễn phí Blender 2.90

  • Trong trình chỉnh sửa UV, khi di chuyển các phần tử của lưới đa giác, việc điều chỉnh tự động màu sắc của các đỉnh và sự phát triển sẽ được cung cấp.
  • Triển khai bộ nhớ đệm dữ liệu khói và chất lỏng trong một tệp .vdb cho mỗi khung.
  • Khi mô phỏng vật lý mô, khả năng áp dụng gradient áp suất đã được thêm vào, mô phỏng trọng lượng của chất lỏng lấp đầy vật thể hoặc chất lỏng bao quanh nó.
  • Việc triển khai hỗ trợ thực tế ảo dựa trên tiêu chuẩn OpenXR vẫn tiếp tục.
  • Cải thiện hỗ trợ nhập và xuất ở định dạng glTF 2.0.


Nguồn: opennet.ru

Thêm một lời nhận xét