Phát hành hệ thống mô hình 3D miễn phí Blender 3.5

Blender Foundation đã phát hành Blender 3, gói mô hình 3.5D miễn phí phù hợp với nhiều ứng dụng mô hình 3D, đồ họa 3D, phát triển trò chơi, mô phỏng, kết xuất, tổng hợp, theo dõi chuyển động, điêu khắc, hoạt hình và chỉnh sửa video. . Mã được phân phối theo giấy phép GPL. Các tập hợp làm sẵn được tạo cho Linux, Windows và macOS. Đồng thời, một bản phát hành khắc phục của Blender 3.3.5 đã được tạo trong nhánh hỗ trợ dài hạn (LTS), các bản cập nhật sẽ được tạo cho đến tháng 2024 năm XNUMX.

Những cải tiến được thêm vào Blender 3.5 bao gồm:

  • Khả năng của hệ thống tạo hình tóc và tạo kiểu tóc đã được mở rộng đáng kể, dựa trên việc sử dụng các nút hình học và cho phép tạo ra bất kỳ loại tóc, lông và cỏ nào.
  • Tập hợp tài sản tích hợp đầu tiên (các phần tử/nhóm nút được kết nối) đã được thông qua. Thư viện tài sản bao gồm 26 thao tác tóc, được chia thành các loại: biến dạng, tạo, hướng dẫn, tiện ích, đọc và viết.
    Phát hành hệ thống mô hình 3D miễn phí Blender 3.5
  • Nội dung thế hệ cho phép bạn tạo các đường cong tóc ở những vị trí cụ thể trên bề mặt lưới, cũng như nhân đôi các sợi tóc điển hình để lấp đầy một khu vực cụ thể và sử dụng phép nội suy để thay đổi các búi tóc.
    Phát hành hệ thống mô hình 3D miễn phí Blender 3.5
  • Nhóm “tiện ích” cung cấp các công cụ để gắn các đường cong xác định sợi tóc lên một bề mặt. Các tùy chọn được cung cấp để chụp nhanh, căn chỉnh và hòa trộn dọc theo một đường cong.
    Phát hành hệ thống mô hình 3D miễn phí Blender 3.5
  • Nhóm Hướng dẫn cung cấp các công cụ để buộc các đường cong tóc lại với nhau bằng cách sử dụng hướng dẫn và tạo các lọn tóc hoặc bím tóc bằng cách làm biến dạng các đường cong tóc hiện có.
    Phát hành hệ thống mô hình 3D miễn phí Blender 3.5
  • Nhóm “biến dạng” chứa các công cụ uốn, xoắn, làm rối, tạo hình và làm mượt tóc.
    Phát hành hệ thống mô hình 3D miễn phí Blender 3.5
  • Nội dung trong nhóm ghi và đọc cho phép bạn kiểm soát hình dạng của tóc và làm nổi bật phần đuôi, chân tóc và các đoạn tóc.
    Phát hành hệ thống mô hình 3D miễn phí Blender 3.5
  • Các nút mới đã được thêm vào để trích xuất thông tin từ hình ảnh, cung cấp quyền truy cập vào tệp hình ảnh, làm mịn các giá trị thuộc tính và nội suy các đường cong. Giao diện sửa đổi đã được cải thiện và menu trong trình chỉnh sửa nút đã được sắp xếp lại. Hoạt động tách cạnh trong các nút hình học đã được tăng gấp đôi và hiệu suất mô phỏng quần áo đã tăng 25%.
  • Chế độ điêu khắc hiện hỗ trợ bút vẽ VDM (Bản đồ dịch chuyển vectơ), cho phép bạn tạo các hình dạng phức tạp với các phần nhô ra chỉ bằng một nét vẽ. Hỗ trợ tải bàn chải VDM ở định dạng OpenEXR.
    Phát hành hệ thống mô hình 3D miễn phí Blender 3.5
  • Một phần phụ trợ tổng hợp mới đã được thêm vào, được phát triển như một phần của dự án Bộ tổng hợp thời gian thực, nhằm mục đích cho phép thực hiện công việc tương tác theo thời gian thực và sử dụng GPU để tăng tốc. Phần phụ trợ mới hiện chỉ được sử dụng trong khung nhìn và hỗ trợ các hoạt động xử lý, chuyển đổi, đầu vào và đầu ra cơ bản, cũng như các nút tiêu chuẩn để lọc và làm mờ. Việc sử dụng trong một khung nhìn cho phép bạn tiếp tục lập mô hình trong khi tổng hợp, ví dụ như làm việc với lưới và các đối tượng khác được hiển thị phía trên kết quả tổng hợp.
    Phát hành hệ thống mô hình 3D miễn phí Blender 3.5
  • Trên nền tảng macOS, API đồ họa Metal được sử dụng để hiển thị khung nhìn 3D, so với việc sử dụng OpenGL, đã tăng đáng kể hiệu suất phát lại và hiển thị hoạt ảnh bằng công cụ EEVEE.
  • Hệ thống kết xuất Cycles sử dụng công cụ cây ánh sáng để nâng cao hiệu quả xử lý cảnh với số lượng lớn nguồn sáng, có thể giảm nhiễu đáng kể mà không làm tăng thời gian kết xuất. Đã thêm hỗ trợ cho OSL (Ngôn ngữ tạo bóng mở) khi sử dụng chương trình phụ trợ OptiX. Đã thêm hỗ trợ cho tỷ lệ vật thể không đồng đều trong nguồn sáng điểm.
    Phát hành hệ thống mô hình 3D miễn phí Blender 3.5
  • Các tùy chọn và phím tắt mới đã được thêm vào Công cụ hoạt hình để tăng tốc thư viện tư thế và vượt xa những điều cơ bản.
    Phát hành hệ thống mô hình 3D miễn phí Blender 3.5
  • Khả năng của hệ thống hoạt hình và vẽ hai chiều Grease Pencil đã được mở rộng, cho phép bạn tạo các bản phác thảo ở dạng 2D và sau đó sử dụng chúng trong môi trường 3D dưới dạng vật thể ba chiều (mô hình 3D được hình thành dựa trên một số bản phác thảo phẳng từ các nguồn khác nhau). các góc). Công cụ sửa đổi Build đã thêm chế độ Tốc độ vẽ tự nhiên, giúp tái tạo các nét vẽ ở tốc độ của bút cảm ứng, khiến chúng trở nên tự nhiên hơn.
  • Đã thêm hỗ trợ di chuyển quét UV giữa các mắt lưới thông qua bảng tạm trong Trình chỉnh sửa UV.
  • Đã thêm hỗ trợ nhập và xuất ở định dạng USDZ (kho lưu trữ zip có hình ảnh, âm thanh và tệp USD).
  • Tuân thủ thông số kỹ thuật CY2023, xác định các thư viện và tiện ích nền tảng tham chiếu VFX.
  • Yêu cầu đối với môi trường Linux đã tăng lên: Glibc hiện yêu cầu ít nhất phiên bản 2.28 để hoạt động (Ubuntu 18.10+, Fedora 29+, Debian 10+, RHEL 8+ đáp ứng các yêu cầu mới).

Nguồn: opennet.ru

Thêm một lời nhận xét