Phát hành VKD3D-Proton 2.4, bản rẽ nhánh của Vkd3d với triển khai Direct3D 12

Valve đã xuất bản bản phát hành VKD3D-Proton 2.4, một nhánh của cơ sở mã vkd3d được thiết kế để cải thiện khả năng hỗ trợ Direct3D 12 trong trình khởi chạy trò chơi Proton. VKD3D-Proton hỗ trợ các thay đổi, tối ưu hóa và cải tiến dành riêng cho Proton để các trò chơi Windows dựa trên Direct3D 12 hoạt động tốt hơn, những tính năng này chưa được đưa vào phần chính của vkd3d. Trong số những khác biệt, còn có sự tập trung vào việc sử dụng các tiện ích mở rộng Vulkan hiện đại và khả năng của các phiên bản trình điều khiển đồ họa mới nhất để đạt được khả năng tương thích hoàn toàn với Direct3D 12.

Trong phiên bản mới:

  • Đã bật hỗ trợ cho kết cấu thưa thớt.
  • Nhiều tối ưu hóa hiệu suất khác nhau đã được thực hiện, bao gồm giảm độ trễ khi chuyển đổi bộ đệm khung ảo (SwapChain) và xác định thông tin định dạng nhanh hơn.
  • Việc sử dụng các rào cản trong quá trình kết xuất đã được tối ưu hóa, điều này cho phép tăng hiệu suất rõ rệt (15%-20% trong Horizon Zero Dawn, 10% trong Death Stranding và 5-10% trong nhiều trò chơi khác).
  • Đã khắc phục sự cố trong RE: Village, Cyberpunk 2077, GravityMark, Necromunda: Hired Gun, Horizon Zero Dawn và DIRT 5.

Nguồn: opennet.ru

Thêm một lời nhận xét