Phát hành rượu 4.6

Hiện đã có bản phát hành thử nghiệm triển khai mở API Win32, Wine 4.6. Kể từ khi phát hành phiên bản 4.5, 50 báo cáo lỗi đã bị đóng và 384 thay đổi đã được thực hiện.

Những thay đổi quan trọng nhất:

  • Đã thêm triển khai ban đầu của phần phụ trợ vào WineD3D dựa trên API đồ họa Vulkan;
  • Đã thêm khả năng tải thư viện Mono từ các thư mục được chia sẻ;
  • Libwine.dll không còn cần thiết khi sử dụng Wine DLL trên Windows;
  • Kiểm tra hồi quy được biên dịch ở định dạng thực thi PE;
  • Một nút có danh sách hành động thả xuống (SplitButton) đã được thêm vào việc triển khai thư viện Common Controls;
  • Đã thêm hỗ trợ cho các cấu trúc phức tạp vào typelib;
  • Hệ thống quay video đã được chuyển sang sử dụng phiên bản thứ hai của Video4Linux;
  • Phiên bản đầu tiên của công cụ gỡ lỗi (Debug Engine DLL) đã được trình bày;
  • Báo lỗi liên quan đến hoạt động của game và ứng dụng bị đóng: The Spirit Engine, Monkey Island 3, SIV (System Information Viewer) v4.00, Still Life 2, Shiva Editor, Pride of Nations, Theater of War 3: Korea, Warframe , Face Noir, Nửa cuối của bóng tối: Beyond the Spirit's Eye, Ultimate Unwrap Pro v3.50.14, Mass Effect,
    Magic the Gathering, Kể từ 3.3, Hauppauge Capture, LINE v5.12, StarForce v3, Wizard101, SIMATIC WinCC 15.1, Atelier Firis
    ~

    Nguồn: opennet.ru

Thêm một lời nhận xét