Bản phát hành Wine 6.14 và Wine staging 6.14

Một nhánh thử nghiệm triển khai mở WinAPI — Wine 6.14 — đã được phát hành. Kể từ khi phát hành phiên bản 6.13, 30 báo cáo lỗi đã bị đóng và 260 thay đổi đã được thực hiện.

Những thay đổi quan trọng nhất:

  • Công cụ Mono triển khai công nghệ .NET đã được cập nhật để phát hành 6.3.0.
  • WOW64, một lớp để chạy các chương trình 32 bit trên Windows 64 bit, bổ sung thêm các lệnh gọi hệ thống 32 bit đến 64 bit.
  • Tiếp tục chuẩn bị cho việc triển khai giao diện cuộc gọi hệ thống GDI.
  • Đã đóng báo cáo lỗi liên quan đến hoạt động của các trò chơi sau: Evil Twin, Fallout: New Vegas, The Elder Scrolls IV: Oblivion, WWE 2K15, Dishonored: Death of the Outsider, Pro Evolution Soccer 2019, Shantae and the Pirate's Curse, Space Engineers , GRID Autosport, Star Citizen, Grand Theft Auto V, Sea of ​​​​Thieves, EVE Online, Dead Rising.
  • Đóng báo cáo lỗi liên quan đến hoạt động của các ứng dụng: Eraser 6.0, Chocolatey package manager, WinAuth 3.6.x, BurnPlot, Autodesk 3ds Max 9, Estlcam 11.x, GZDoom Builder 2.3.

Đồng thời, việc phát hành dự án Wine Staging 6.14 đã được hình thành, trong khuôn khổ đó các bản dựng mở rộng của Wine được hình thành, bao gồm các bản vá chưa hoàn toàn sẵn sàng hoặc có nhiều rủi ro, chưa phù hợp để áp dụng vào nhánh Wine chính. So với Wine, Wine Staging cung cấp thêm 608 bản vá. Bản phát hành mới đồng bộ hóa với cơ sở mã Wine 6.14 và cập nhật các bản vá mfplat-streaming-support, nvcuda-CUDA_Support và ntdll-Junction_Points.

Nguồn: opennet.ru

Thêm một lời nhận xét