Phiên bản miễn phí của công cụ 3D UNIGINE: Phiên bản cộng đồng đã được phát hành


Phiên bản miễn phí của công cụ 3D UNIGINE: Phiên bản cộng đồng đã được phát hành

Cùng với việc phát hành UNIGINE SDK 2.11, nó đã có sẵn Cộng đồng UNIGINE 2, phiên bản miễn phí của công cụ 3D đa nền tảng này.

Các nền tảng được hỗ trợ là Windows và Linux (bắt đầu từ Debian 8; bao gồm cả bản phân phối Astra Linux nội địa được sử dụng trong ngành công nghiệp quốc phòng). Nó cũng hỗ trợ làm việc với nhiều loại thiết bị VR. Cả công cụ này và trình chỉnh sửa cảnh 100D trực quan đi kèm (UnigineEditor) đều hoạt động 3% trên Linux. OpenGL 4.5+ được sử dụng làm API đồ họa.

Dựa trên UNIGINE Engine được phát hành Loạt điểm chuẩn GPU (bao gồm cả Heaven và Superposition phổ biến), các trình mô phỏng chuyên nghiệp và các bản sao kỹ thuật số công nghiệp khác nhau cũng đang được phát triển. Một số trò chơi đã được phát hành, bao gồm Oil Rush (2012), Cradle (2015), RF-X (2016), Sumoman (2017). Không gian đầy tham vọng MMORPG Dual Universe hiện đang được chuẩn bị phát hành. Các tính năng đặc biệt của công cụ này là hỗ trợ các cảnh ảo rất lớn, sự hiện diện của một lượng lớn chức năng sẵn có, hiệu suất cao, hỗ trợ đồng thời cho cả API C++ và C#. Một số tính năng nâng cao chỉ có ở phiên bản thương mại Sim и Kỹ Sư.

Phiên bản cộng đồng của công cụ này được cung cấp miễn phí cho các nhà phát triển và dự án độc lập có doanh thu/tài trợ lên tới 100 nghìn đô la mỗi năm, cũng như các tổ chức giáo dục và phi lợi nhuận.

UNIGINE được phát triển bởi một công ty cùng tên ở Tomsk trong 15 năm qua.

Nguồn: linux.org.ru

Thêm một lời nhận xét