STALKER: Call of Pripyat đã được phát hành trên OpenXRay engine phiên bản 558

Phiên bản mới của OpenXRay, số 558, đã được phát hành! Bản phát hành chứa tính năng ổn định chung và các bản sửa lỗi để cải thiện khả năng tương thích với trò chơi Clear Sky, giúp đưa công cụ lên mức chất lượng có thể chấp nhận được. Ngoài ra, bản phát hành còn có nhiều thay đổi nhỏ khác sẽ không được đề cập đến.

Điều quan trọng nhất: 4 lỗi hàng đầu của phiên bản trước đã được sửa và hỗ trợ CN gần như hoàn toàn ổn định.

Danh sách những thay đổi đáng chú ý nhất so với phiên bản trước:

Các sửa lỗi chính:

  • Đã sửa lỗi giảm FPS khi nhìn vào một số khu vực nhất định, chẳng hạn như Skadovsk;
  • Đã sửa lỗi màn hình nhấp nháy sau Alt+Tab khi bắt đầu trò chơi mới hoặc tải trò chơi đã lưu.

Bầu trời quang đãng:

  • Hỗ trợ cho trò chơi này đã chuyển từ giai đoạn beta sang gần như hoàn toàn ổn định! (Ứng viên phát hành);
  • sửa lại đoạn phim về kẻ hút máu và con nợ ở Agroprom;
  • đã khắc phục sự cố trong cài đặt;
  • Đã sửa lỗi thu phóng không chính xác các điểm đánh dấu trên bản đồ trong PDA;
  • Đã sửa lỗi sát thương yếu cho kẻ rình rập và người đột biến;
  • đã khắc phục sự cố “chiều cao > 0”;
  • Đã khắc phục sự cố với hoạt động không chính xác của vỏ thông minh hoạt hình (không chiến đấu);
  • Đã sửa lỗi hiển thị hiện vật trong máy dò khoa học.

Các thay đổi khác:

  • ở chế độ Clear Sky và Shadow of Chernobyl, cửa sổ trò chơi giờ đây sẽ có tiêu đề và biểu tượng tương ứng;
  • Kết xuất OpenGL bây giờ sẽ không được hiển thị trong cài đặt nếu thiếu trình đổ bóng GLSL cần thiết;
  • Đã khắc phục sự cố tương thích với tập lệnh LuaJIT 1.1.x sử dụng hàm coroutine.cstacksize;
  • Kích thước của tệp nhị phân công cụ đã giảm đáng kể sau khi hệ thống xây dựng được thiết kế lại.

Quá trình trò chơi:

  • tùy chọn tự động dỡ vũ khí khi nhặt được.

Nguồn: linux.org.ru

Thêm một lời nhận xét