Sống động hơn tất cả các sinh vật sống: trong chỗ trống của studio phát triển Dead Island 2, họ tìm thấy đề cập đến bảng điều khiển thế hệ tiếp theo

Trên trang web của Dambuster Studios của Anh (Homefront: Cuộc cách mạng), công ty đã phát triển Dead Island 2019 kể từ tháng 2 năm XNUMX, đã tìm thấy gợi ý rằng trò chơi hành động zombie kéo dài sẽ được phát hành trên thế hệ máy chơi game tiếp theo.

Sống động hơn tất cả các sinh vật sống: trong chỗ trống của studio phát triển Dead Island 2, họ tìm thấy đề cập đến bảng điều khiển thế hệ tiếp theo

Extension Dead Island được đề cập trong một số vị trí tuyển dụng hiện tại của Dambuster Studios, tuy nhiên, dấu hiệu về mối liên kết tiềm năng với nền tảng của trò chơi chỉ có trong phần mô tả. vị trí giám đốc nghệ thuật.

“Đây là một cơ hội thú vị để bạn thăng tiến trong sự nghiệp bằng cách lãnh đạo bộ phận nghệ thuật trong một dự án đột phá dành cho nền tảng hiện tại và tương lai tại một studio tiến bộ và có tư duy tương lai,” Dambuster Studios lôi kéo các ứng viên.

Các sự kiện của Dead Island 2 sẽ diễn ra ở Los Angeles, nơi đã biến từ “thành phố của những thiên thần thành thành phố của người chết”. Các nhà phát triển hứa hẹn về một ngày tận thế zombie “toàn diện” tại thành phố California nổi tiếng “đầy nắng”.


Sống động hơn tất cả các sinh vật sống: trong chỗ trống của studio phát triển Dead Island 2, họ tìm thấy đề cập đến bảng điều khiển thế hệ tiếp theo

Dead Island 2 được trình chiếu tại E3 2014. Vào thời điểm đó, nhà phát triển là studio Yager Development (Spec Ops: The Line), tuy nhiên, ngay cả trước khi có thông báo, những người tạo ra phần đầu tiên, Techland Ba Lan, đã từ bỏ dự án. Bây giờ cô ấy đang chuẩn bị phát hành Dying Light 2.

Yager Development đã làm việc trên Dead Island 2 cho đến mùa hè năm 2015, nhưng do sự khác biệt về mặt sáng tạo buộc phải rút lui. Vào mùa xuân năm 2016, việc sản xuất phần tiếp theo đã được chuyển giao cho người Anh. Sumo Digital, sau đó trò chơi được chuyển đến Dambuster Studios.

Vào tháng 2019 năm XNUMX, Giám đốc điều hành Koch Media Klemens Kundratitz giải thíchTại sao Dead Island 2 mất nhiều thời gian để phát triển? Theo ông, Dead Island là một thương hiệu nhượng quyền quan trọng và công ty muốn làm mọi thứ đúng đắn.



Nguồn: 3dnews.ru

Thêm một lời nhận xét