chủ đề: Blog

Cơ sở dữ liệu Messenger (phần 1): thiết kế khung cơ sở

Cách bạn có thể chuyển các yêu cầu kinh doanh thành các cấu trúc dữ liệu cụ thể bằng cách sử dụng ví dụ về thiết kế cơ sở dữ liệu nhắn tin từ đầu. Phần 1: thiết kế khung cơ sở dữ liệu Phần 2: phân vùng nó “trực tiếp” Cơ sở dữ liệu của chúng tôi sẽ không có quy mô lớn và phân tán như VKontakte hay Badoo, nhưng “sẽ như vậy”, nhưng nó sẽ hoạt động tốt , nhanh chóng và phù hợp trên một máy chủ PostgreSQL - do đó [ …]

Lịch sử Internet: máy tính là một thiết bị liên lạc

Các bài viết khác trong loạt bài: Lịch sử của rơle Phương pháp “truyền thông tin nhanh”, hay Sự ra đời của rơle Nhà văn tầm xa Chủ nghĩa Galvanism Doanh nhân Và đây, cuối cùng, là rơle Điện báo nói Chỉ cần kết nối Thế hệ máy tính chuyển tiếp bị lãng quên Điện tử kỷ nguyên Lịch sử của máy tính điện tử Lời mở đầu ENIAC Colossus Cuộc cách mạng điện tử Lịch sử của bóng bán dẫn Dò đường vào bóng tối Từ lò thử thách chiến tranh Nhiều lần tái phát minh Lịch sử của sự tan rã xương sống Internet, […]

Chủ nghĩa tối đa của tuổi trẻ và tinh thần mâu thuẫn ở thanh thiếu niên từ quan điểm thần kinh

Một trong những “hiện tượng” bí ẩn và chưa được hiểu rõ nhất chính là bộ não con người. Nhiều câu hỏi xoay quanh cơ quan phức tạp này: tại sao chúng ta lại mơ, cảm xúc ảnh hưởng như thế nào đến việc đưa ra quyết định, tế bào thần kinh nào chịu trách nhiệm nhận biết ánh sáng và âm thanh, tại sao một số người lại thích nước bọt trong khi những người khác lại thích ô liu? Tất cả những câu hỏi này đều liên quan đến bộ não, vì nó […]

Lịch sử Internet: ARPANET - Mạng con

Các bài viết khác trong loạt bài: Lịch sử của rơle Phương pháp “truyền thông tin nhanh”, hay Sự ra đời của rơle Nhà văn tầm xa Chủ nghĩa Galvanism Doanh nhân Và đây, cuối cùng, là rơle Điện báo nói Chỉ cần kết nối Thế hệ máy tính chuyển tiếp bị lãng quên Điện tử kỷ nguyên Lịch sử của máy tính điện tử Lời mở đầu ENIAC Colossus Cuộc cách mạng điện tử Lịch sử của bóng bán dẫn Dò đường vào bóng tối Từ lò thử thách chiến tranh Nhiều lần tái phát minh Lịch sử của sự tan rã xương sống Internet, […]

Linus Torvalds nói về ZFS

Trong khi thảo luận về bộ lập lịch nhân Linux, người dùng Jonathan Danti phàn nàn rằng những thay đổi đối với nhân đã phá vỡ mô-đun quan trọng của bên thứ ba, ZFS. Đây là những gì Torvalds đã viết để phản hồi: Hãy nhớ rằng "chúng tôi không phá vỡ người dùng" áp dụng cho các chương trình không gian người dùng và kernel mà tôi duy trì. Nếu bạn thêm mô-đun của bên thứ ba như ZFS thì bạn […]

Top “sách DLC” dành cho dòng truyện khoa học viễn tưởng hiện đại

Nguồn Văn học khoa học viễn tưởng luôn là mảnh đất màu mỡ cho điện ảnh. Hơn nữa, việc chuyển thể khoa học viễn tưởng gần như bắt đầu từ sự ra đời của điện ảnh. Vốn là bộ phim khoa học viễn tưởng đầu tiên, “A Trip to the Moon”, phát hành năm 1902, đã trở thành tác phẩm nhại lại những câu chuyện trong tiểu thuyết của Jules Verne và H. G. Wells. Hiện nay, hầu hết các bộ truyện khoa học viễn tưởng được đánh giá cao đều được tạo ra dựa trên văn học […]

Huawei phát hành bản phân phối Linux mới openEuler

Huawei thông báo rằng họ đã hoàn thành việc hình thành cơ sở hạ tầng để phát triển bản phân phối Linux mới, openEuler, bản phân phối này sẽ được phát triển với sự tham gia của cộng đồng. Bản phát hành đầu tiên của openEuler 1.0 đã được xuất bản trên trang web của dự án, một hình ảnh iso (3.2 GB) hiện chỉ có sẵn cho các hệ thống dựa trên kiến ​​trúc Aarch64 (ARM64). Kho chứa khoảng 1000 gói được biên dịch cho kiến ​​trúc ARM64 và x86_64. Nguyên bản […]

Chrome, tiếp nối Firefox, sẽ bổ sung tính năng bảo vệ khỏi những thông báo gây phiền nhiễu

Google đã tiết lộ kế hoạch triển khai các tính năng trong Chrome để chặn thông báo xâm nhập, tương tự như những thông báo đã được cung cấp cho người dùng vài ngày trước trong Firefox 72. Google đồng ý rằng hầu hết các thông báo liên quan đến xác minh thông tin đăng nhập đều được các trang web hiển thị theo cách xâm nhập. Thay vì hiển thị những thông báo như vậy khi có nhu cầu thực sự, các trang web thường yêu cầu xác nhận […]

Video: kỹ năng nhân vật, các loại zombie và cách bắn liên hoàn trong Zombie Army 4

IGN đã chia sẻ hai video dành riêng cho Zombie Army 4: Dead War, một game bắn súng hợp tác kể về cuộc xâm lược của zombie từ studio Rebellion Developments. Tài liệu đầu tiên thể hiện quá trình diễn ra chiến dịch với tư cách là một phần của nhóm và tài liệu thứ hai cho thấy khả năng sống sót của người dùng ở chế độ “Horde” trong 40 phút. Các video được xuất bản cho phép bạn có cái nhìn tổng quát về lối chơi của Zombie Army 4 sắp ra mắt. Người chơi […]

Sáng kiến ​​di chuyển người dùng Windows 7 sang KDE Plasma

Do hệ điều hành Windows 7 không còn hỗ trợ và các bản cập nhật sẽ không được xuất bản vào ngày 14 tháng 7, dự án KDE đã đề xuất chuyển người dùng hệ điều hành này sang máy tính để bàn KDE Plasma. Để tạo lại môi trường quen thuộc với người dùng Windows XNUMX, chủ đề thiết kế Seven Black đã được triển khai với một bộ Menu ứng dụng mặc định, Trình quản lý tác vụ IO, Khay hệ thống chứng khoán, Lịch Feren và […]

Phát hành trình chỉnh sửa đồ họa vector thử nghiệm VPaint 1.7

Sau bốn năm phát triển, VPaint 1.7 đã được phát hành, kết hợp trình chỉnh sửa đồ họa vector và hệ thống tạo hoạt hình 2D. Chương trình được định vị là một dự án nghiên cứu với việc triển khai thử nghiệm khái niệm toán học của VGC (Tổ hợp đồ họa vector), cho phép bạn tạo hoạt ảnh và hình minh họa không bị ràng buộc với độ phân giải pixel. Sự phát triển của dự án được viết bằng C++ (sử dụng Qt và […]

Người chơi đang rời khỏi Dota Underlords

Dota Underlords đã có sự sụt giảm hoạt động liên tục trong vài tháng qua. Chiến lược của Valve có vẻ đang gặp khó khăn trong việc giữ chân người chơi. Như người dùng SharkyIzrod đã lưu ý trên Reddit, số lượng người chơi Dota Underlords đã giảm mạnh kể từ khi dự án phát hành vào tháng 30 năm ngoái. Trên trang web Steam Charts, bạn có thể theo dõi rằng trong XNUMX ngày qua, số lượng người dùng trung bình đã dao động quanh mức […]