Doanh số của Dragon Ball Z: Kakarot vượt 1,5 triệu bản trong tuần đầu tiên

Là một phần của gần đây báo cáo nhà đầu tư Bandai Namco Entertainment báo cáo rằng doanh thu của game nhập vai hành động Dragon Ball Z: Kakarot trong tuần đầu tiên phát hành đã vượt quá 1,5 triệu bản.

Doanh số của Dragon Ball Z: Kakarot vượt 1,5 triệu bản trong tuần đầu tiên

Theo thông tin trong tài liệu, mục tiêu của nhà xuất bản trong năm tới là bán được 2 triệu bản Dragon Ball Z: Kakarot, vì vậy sản phẩm mới CyberConnect2 đã gần đạt được kết quả dự kiến.

Ở Anh Dragon Ball Z: Kakarot bắt đầu từ vị trí đầu tiên biểu đồ hàng tuần, nhưng không duy trì được vị trí dẫn đầu trong thời gian dài: trong hai tuần, dự án ném từ trên xuống, và đến giữa tháng 2 trò chơi đã hoàn toàn kết thúc rớt khỏi top 10.

Tại quê hương Nhật Bản, mọi thứ không suôn sẻ với Dragon Ball Z: Kakarot: hành động nhập vai mới bắt đầu thừa nhận Yakuza: Giống như một con rồng. Doanh số bán lẻ của trò chơi trong nước tính đến ngày 2 tháng 129 ước tính đạt XNUMX nghìn bản.


Doanh số của Dragon Ball Z: Kakarot vượt 1,5 triệu bản trong tuần đầu tiên

Điều đáng chú ý là trò chơi trước đó trong vũ trụ Dragon Ball Z là một trò chơi chiến đấu Dragon Ball FighterZ — bán hết số lượng trong tuần đầu ra mắt 2 triệu bản, khiến nó trở thành dự án được bán tích cực nhất dựa trên bộ truyện.

Cốt truyện của Dragon Ball Z: Kakarot kể lại câu chuyện của chương trình gốc dưới dạng game nhập vai hành động thế giới mở. Dự án không chỉ cung cấp chiến đấu mà còn khám phá các địa điểm, câu cá, ăn uống và huấn luyện.

Dragon Ball Z: Kakarot được phát hành vào ngày 17 tháng 4 trên PC (Steam), PS2018 và Xbox One. Game không được đón nhận nồng nhiệt như Dragon Ball FighterZ trong năm XNUMX: 72 điểm против 87 điểm (So ​​sánh các phiên bản PS4).



Nguồn: 3dnews.ru

Thêm một lời nhận xét