Nhật ký video của nhà phát triển về kế hoạch phát triển Rainbow Six Siege trong hai năm tới

Các nhà phát triển từ studio Ubisoft Montreal đã chia sẻ thông tin chi tiết về năm thứ năm phát triển trò chơi hành động đồng đội Tom Clancy's Rainbow Six Siege sẽ mang lại những gì trong kế hoạch tổng thể hai năm. Giám đốc phát triển trò chơi Leroy Athanassoff cho biết nhóm muốn nghiên cứu kỹ lưỡng những khía cạnh mà trước đây không thể quan tâm đầy đủ và sẽ cố gắng quay lại ý tưởng ban đầu.

Nhật ký video của nhà phát triển về kế hoạch phát triển Rainbow Six Siege trong hai năm tới

Nửa đầu năm sẽ diễn ra như thường lệ: hai mùa trò chơi sẽ mang đến hai nhà điều hành mới, bản đồ Oregon và Home được làm lại, hai sự kiện, một trận chiến và quyền truy cập vào danh sách các trò chơi Arcade. Nhưng mùa thứ ba và thứ tư, ngoài các bản đồ “Tòa nhà chọc trời” và “Nhà gỗ” được thiết kế lại cũng như những thứ khác, mỗi mùa sẽ chỉ mang lại một tác nhân, nhưng nỗ lực của nhóm sẽ hướng tới các vật liệu mới và tối ưu hóa những điều cơ bản của trò chơi, cũng như các video câu chuyện về các nhân vật. Cách tiếp cận tương tự này sẽ tiếp tục vào năm 2021, ngoại trừ việc các tính năng và công việc làm lại của Người vận hành sẽ được triển khai trong suốt các mùa thay vì khi chúng bắt đầu.

Nhật ký video của nhà phát triển về kế hoạch phát triển Rainbow Six Siege trong hai năm tới

Giám đốc thiết kế trò chơi Jean-Baptiste Halle nói rằng trò chơi đã rời xa cội nguồn của nó. Số lượng hợp tác xã đã tăng từ 20 lên hơn 50 và tiếp tục phấn đấu đạt con số hàng trăm đã công bố trước đó. Nhưng vấn đề là bây giờ những cầu thủ mới ít định hướng hơn và đóng góp ít hơn vào công việc của đội tấn công. Do đó, các nhà phát triển đang nỗ lực cải thiện khả năng giao tiếp trong nhóm, điều này sẽ cho phép mỗi người chơi đóng góp mà không cần có kỹ năng chơi sâu cho các hợp tác xã cụ thể. Ví dụ: có thể điều khiển một camera siêu nhỏ di chuyển trên sàn để thông báo cho đồng minh. Các thiết bị cũng sẽ được thêm vào để có sẵn cho tất cả các đặc vụ hoặc một số nhân vật. Các nhà phát triển có kế hoạch thực hiện những thay đổi hiếm hoi nhưng nghiêm trọng đối với các đặc vụ - điều này có thể thay đổi hoàn toàn phong cách chơi của nhân vật này hoặc nhân vật kia. Năm nay, một bản cập nhật như vậy sẽ ảnh hưởng đến tác chiến Tachankin chẳng hạn.

Nhật ký video của nhà phát triển về kế hoạch phát triển Rainbow Six Siege trong hai năm tới

Trong nửa đầu năm, danh sách trò chơi Arcade kéo dài 5 ngày sẽ xuất hiện mỗi mùa một lần và sẽ xuất hiện thường xuyên hơn sau đó. Đầu tiên trong số đó - Golded Gun - đáng để chờ đợi vào mùa xuân. Mỗi đặc vụ sẽ có một khẩu súng lục được nạp đạn sau mỗi lần bắn. Năm thứ XNUMX cũng sẽ mang đến tính năng cấm thẻ mà người chơi có thể sử dụng tương tự như tính năng nhổ cỏ của nhà điều hành hiện có. Ngoài ra còn có lời hứa về một chế độ cho phép bạn chia người chơi thành các đội và xác định người mạnh nhất trong trận chiến.


Nhật ký video của nhà phát triển về kế hoạch phát triển Rainbow Six Siege trong hai năm tới

Sự bổ sung quan trọng nhất sẽ là hệ thống danh tiếng. Phần thưởng hoặc hình phạt sẽ được áp dụng dựa trên danh tiếng của người chơi và thông báo sẽ giúp bạn không bỏ lỡ những thay đổi trong xếp hạng.

Các phương pháp tiếp cận thực sự đang thay đổi, mặc dù không hoàn toàn. Điều này là do Ubisoft đã đặt ra các ưu tiên mới vào tháng XNUMX và thay thế một số thành viên của nhóm phát triển.

Một tin tức khác là đoạn phim điện ảnh dài 6 phút về sự kiện này Đường đến SI 2020, được tổ chức từ ngày 15 tháng 16 đến ngày XNUMX tháng XNUMX và dành riêng cho giải đấu Six Invitational truyền thống tại khu phức hợp Place Bell ở Montreal. Cuộc đối đầu căng thẳng giữa người phòng thủ và kẻ tấn công kết thúc bằng một cái kết bất ngờ, cuối video có lời hứa hẹn sẽ lặp lại cuộc thi vào năm sau.



Nguồn: 3dnews.ru

Thêm một lời nhận xét