Ukukhutshwa kwe-emulator ye-console yomdlalo RetroArch 1.15

Iprojekthi yeRetroArch 1.15 ikhutshiwe, iphuhlisa isongezelelo sokulinganisa iikhonsoli ezahlukeneyo zomdlalo, ikuvumela ukuba uqhube imidlalo yakudala usebenzisa umzobo olula, odibeneyo wegraphic. Ukusetyenziswa emulators for consoles ezifana Atari 2600/7800/Jaguar/Lynx, Game Boy, Mega Drive, NES, Nintendo 64/DS, PCEngine, PSP, Sega 32X/CD, SuperNES, njalo njalo. Ii-Gamepads ezivela kwii-consoles zomdlalo ezikhoyo zinokusetyenziswa, kuquka i-Playstation 3, i-Dualshock 3, i-8bitdo, i-XBox 1 kunye ne-XBox360, kunye neepads zenjongo ngokubanzi ezifana ne-Logitech F710. I-emulator ixhasa izinto eziphambili ezinje ngemidlalo yabadlali abaninzi, ukugcinwa kwelizwe, ukuphucula umgangatho wemifanekiso yemidlalo emidala usebenzisa i-shaders, ukubuyisela umva umdlalo, i-hot-plugging game consoles, kunye nokusasazwa kwevidiyo.

Phakathi kotshintsho:

  • Значительно улучшена работа на платформе macOS, например, добавлена поддержка протокола MFi для геймпадов; обеспечена одновременная поддержка в одной сборке графических API OpenGL и Metal; добавлен драйвер для API Vulkan, поддерживающий HDR; добавлен драйвер glcore для вывода видео с использованием OpenGL 3.2. Сборка RetroArch для macOS размещена в Steam.
  • В системе шейдеров реализована возможность каскадного добавления и наложения предустановок шейдера (можно смешать разные предустановки шейдеров и сохранять как новые предустановки). Например, для создания визуальных эффектов можно комбинировать шейдеры CRT и VHS.
  • Предложен альтернативный метод расчёта выводимых кадров — «preemptive frames», который отличается от ранее доступного метода «runahead» достижением более высокой производительности за счёт перезаписи истории перед текущим кадром только в случае изменения состояния контроллера. В тесте с запуском игры Donkey Kong Country 2 в эмуляторе Snes9x 2010 при использовании нового метода производительность возросла с 1963 до 2400 кадров в секунду.
  • В сборках для платформы Android добавлена настройка input_android_physical_keyboard и элемент меню для принудительного использования устройства как клавиатуры, а не геймпада.
  • Улучшена поддержка протокола Wayland, добавлена поддержка расширений протокола pointer-constraints и relative-pointer.
  • Imenyu yenziwe ngokutsha.
  • Улучшена поддержка графического API Vulkan.

umthombo: opennet.ru

Yongeza izimvo