מחבר: פּראָהאָסטער

ווי צו שרייַבן אַ קלוג קאָנטראַקט אין פּיטהאָן אויף די אָנטאָלאָגי נעץ. טייל 1: Blockchain & Block API

דאָס איז דער ערשטער טייל אין אַ סעריע פון ​​בילדונגקרייז אַרטיקלען וועגן קריייטינג סמאַרט קאַנטראַקץ אין פּיטהאָן אויף די אָנטאָלאָגי בלאָקטשיין נעץ ניצן די SmartX סמאַרט קאָנטראַקט אַנטוויקלונג געצייַג. אין דעם אַרטיקל, מיר וועלן אָנהייבן אונדזער באַקאַנטער מיט די אָנטאָלאָגי קלוג קאָנטראַקט אַפּי. די אָנטאָלאָגי קלוג קאָנטראַקט אַפּי איז צעטיילט אין 7 מאַדזשולז: Blockchain & Block API, Runtime API, Storage API, Native API, Upgrade API, Execution Engine API און […]

די געשיכטע פון ​​איין קליין פּרויעקט צוועלף יאָר לאַנג (וועגן BIRMA.NET פֿאַר די ערשטער מאָל און פראַנגקלי ערשטער-האַנט)

דער געבורט פון דעם פּרויעקט קענען זיין געהאלטן אַ קליין געדאַנק וואָס איז געקומען צו מיר ערגעץ אין די סוף פון 2007, וואָס איז געווען באַשערט צו געפֿינען זייַן לעצט פאָרעם בלויז 12 יאר שפּעטער (אין דעם פונט אין צייַט - פון קורס, כאָטש די קראַנט ימפּלאַמענטיישאַן, לויט צו דעם מחבר, איז זייער באַפרידיקנדיק). עס אַלע אנגעהויבן מיט דעם פאַקט אַז, אין דעם פּראָצעס פון מקיים זיין דעמאָלט באַאַמטער פליכט אין דער ביבליאָטעק […]

Schrödinger's Trusted Download. Intel Boot Guard

מיר פאָרשלאָגן צו גיין אַראָפּ צו אַ נידעריק מדרגה ווידער און רעדן וועגן די זיכערהייט פון פירמוואַרע פֿאַר קס86 קאַמפּאַטאַבאַל קאָמפּיוטער פּלאַטפאָרמס. דאָס מאָל, די הויפּט ינגרידיאַנט פון דעם לערנען איז Intel Boot Guard (ניט צו זיין צעמישט מיט Intel BIOS Guard!) - אַ ייַזנוואַרג-געשטיצט טראַסטיד בייאָוס שטיוול טעכנאָלאָגיע וואָס די קאָמפּיוטער סיסטעם פאַרקויפער קענען פּערמאַנאַנטלי געבן אָדער דיסייבאַל ביי די פּראָדוקציע בינע. נו, דער פאָרשונג רעצעפּט איז שוין באַקאַנט צו אונדז: [...]

הערות פון אַ צעדרייט: פראַמעוואָרק פון אַמניפּאַטאַנס

פון דעם מחבר איך פארפאסט דעם סקיצע מיט עטלעכע מאָל צוריק ווי אַ מין פון שעפעריש יבערכאַזערונג פון דער געשיכטע וואָס איך דערלאנגט דאָ, ווי אויך זייַן מעגלעך ווייַטער אַנטוויקלונג מיט עטלעכע פריי פאַנטאַסטיש אַסאַמפּשאַנז. פון קורס, אַלע דעם איז בלויז טייל ינספּייערד דורך דער מחבר 'ס פאַקטיש דערפאַרונג, מאכן עס מעגלעך צו פּרובירן צו ענטפֿערן די קשיא: "וואָס אויב? .." עס איז אויך עטלעכע פּלאַנעווען פֿאַרבינדונג צו מיין [...]

ווי צו מאַכן אַ פּרעזענטירונג "אויס שוועבעלעך און ייקאָרנז" און באַווייַזן צו אַלעמען אַז איר קענען מאַכן אַ הצלחה אפילו אָן אַ דיזיינער

עס איז אַ קעסיידערדיק דעבאַטע אין די האַקאַטהאָן קהל וועגן צי דער פּלאַן פון די פּרעזענטירונג וואָס טימז פאָרשטעלן צו די זשורי אין די לעצט גראַד פון די פּראָדוקט איז וויכטיק. פון 20-22 נאוועמבער, פּאַרטיסאַפּאַנץ אין אונדזער פאַר-אַקסעלעריישאַן פּראָגראַם וועט האָבן צו באַשיצן זייער פּראַדזשעקס. מיר אנגעהויבן צו טראַכטן וועגן וואָס ראָלע אַ שיין פּרעזענטירונג שפּיל אין דעם פאָרשטעלונג און ווי צו מאַכן עס לפּחות […]

אַלף מעלדונג פון OpenMandriva Lx 4.1 פאַרשפּרייטונג

אַן אַלף מעלדונג פון די OpenMandriva Lx 4.1 פאַרשפּרייטונג איז באשאפן. די פּרויעקט איז דעוועלאָפּעד דורך די קהל נאָך Mandriva SA טראַנספערד פּרויעקט פאַרוואַלטונג צו די נאַן-נוץ אָרגאַניזאַציע OpenMandriva Association. א 2.7 גיגאבייט (x86_64) לעבן בויען איז געפֿינט פֿאַר אראפקאפיע. אין די נייַע ווערסיע, די קלאַנג קאַמפּיילער געניצט צו בויען פּאַקאַדזשאַז איז דערהייַנטיקט צו די LLVM 9.0 צווייַג. אין אַדישאַן צו די לאַגער לינוקס קערן, די קאַמפּיילד […]

Hackathon אין אַ קליין פירמע: ווי צו אָרגאַניזירן עס אָן דאַמפּינג אַ וואַגאָןלאָאַד פון רעסורסן

דער אַרטיקל איז וועגן דער ערשטער מאָל איך לויפן אַ האַקקאַטהאָן פֿאַר אַ מאַנשאַפֿט. יקספּיריאַנסט אָרגאַנייזערז וועט מיסטאָמע געפֿינען די מאַטעריאַל צו פּשוט און די געשיכטע נאַיוו. איך האָב געצילט צו די וואָס זענען נאָר באַקאַנט מיט דעם פֿאָרמאַט און טראַכטן וועגן צו אָרגאַניזירן אַזאַ אַ געשעעניש. HFLabs טוט קאָמפּלעקס טינגז מיט דאַטן: מיר ריין און באַרייַכערן קונה קאָנטאַקטן פֿאַר גרויס קאָמפּאַניעס און בויען קונה דאַטאַבייסיז פון הונדערטער פון מיליאַנז פון רעקאָרדס. 65 מענטשן אַרבעטן אין מאָסקווע אָפאַסאַז, מיט וועגן אַ טוץ מער ארבעטן רימאָוטלי פֿון אנדערע […]

א מייַסע פון ​​​​דער גרויס דעפּרעסיע: ווו די וואַסער טייסץ ווי ווייַן שלאָגן קאַנסאָולז 29 נאוועמבער

Dream Bulb Games און Serenity Forge האָבן מודיע אַז די פּאַסירונג ווו די וואַסער טייסץ ווי ווייַן וועט זיין רעלעאַסעד אויף פּלייסטיישאַן 4, נינטענדאָו סוויטש און קסבאָקס איינער אויף 29 נאוועמבער. וואו דאס וואסער פארמאגט ווי וויין דערציילט די געשיכטע פון ​​אמעריקע בעת דער גרויסער דעפּרעסיע דורך שמועסן מיט איבערלעבער פון דער שווערער תקופה וואס איר טרעפט ווען איר פארט איבער די פאראייניגטע שטאטן. […]

מעלדונג פון די פּראָגראַממינג שפּראַך Rust 1.39

רוסט איז אַ מאַלטי-פּאַראַדיגם, גענעראַל-צוועק קאַמפּיילד פּראָגראַממינג שפּראַך באצאלטע דורך מאָזיללאַ וואָס קאַמביינז די פאַנגקשאַנאַל און פּראַסידזשעראַל פּראָגראַממינג פּעראַדימז מיט אַ טיפּ-באזירט כייפעץ סיסטעם און זכּרון פאַרוואַלטונג דורך דעם באַגריף פון "אָונערשיפּ". וואָס ס נייַ אין ווערסיע 1.39: די נייַע ייסינגקראַנאַס פּראָגראַממינג סינטאַקס איז סטייבאַלייזד, באזירט אויף די "אַסינק" פֿונקציע, די ייסינג מאַך {...} בלאָק און די ".אַווייט" אָפּעראַטאָר; דערלויבט צו ספּעציפיצירן אַטריביוץ [...]

פאַנס געמאכט אַ רימייק פון Silent Hill אין ערשטער מענטש

די Zero Trace Operative מאַנשאַפֿט האט ארויס אויף itch.io אַ באַגריף פֿאַר אַ ערשטער-מענטש סיילענט הילל רימייק וואָס איר קענען שפּילן אויף דיין פּיסי. Silent Hill איז נאָך איינער פון די מערסט באַליבט שפּילערייַ צווישן גרויל פאַנס. עס איז באפרייט דורך Konami אויף יאנואר 31, 1999. לויט די פּלאַנעווען פון די שפּיל, Harry Mason און זיין טאָכטער, Cheryl, געגאנגען צו זייער […]

LizardFS 3.13.0-rc2 קנויל טעקע סיסטעם דערהייַנטיקן

נאָך אַ יאָר לאַנג אין אַנטוויקלונג, אַרבעט אויף אַ נייַע צווייַג פון די שולד-טאָלעראַנט פונאנדערגעטיילט טעקע סיסטעם LizardF 3.13 איז ריזומד און דער צווייטער מעלדונג קאַנדידאַט איז ארויס. לעצטנס עס איז געווען אַ ענדערונג פון אָונערשיפּ פון די פירמע דעוועלאָפּינג LizardFS, נייַ פאַרוואַלטונג איז געווען אנגענומען און די דעוועלאָפּערס זענען ריפּלייסט. פֿאַר די לעצטע צוויי יאָר, די פּרויעקט איז וויטדראָן פון די קהל און האט נישט באַצאָלט גענוג ופמערקזאַמקייט צו אים, אָבער די נייַע מאַנשאַפֿט בדעה צו ופלעבן די פריערדיקע […]

ווידעא טאָגבוך וועגן די ריונאַפאַקיישאַן פון אַ דעוואַסטייטיד וועלט אין טויט סטראַנדינג

אן אנדער קורץ ווידעא טאָגבוך איז ארויס אויף די רוסישע פּלייסטיישאַן קאַנאַל, אין וואָס Hideo Kojima רעדט וועגן זיין נייַע שאַפונג - די פּאָסט-אַפּאַקאַליפּטיק פּאַסירונג Death Stranding. זאל אונדז דערמאָנען איר: אַ ווידעא איז פריער באפרייט דעדאַקייטאַד צו די שליסל טעמע פון ​​קאַנעקשאַנז אין די שפּיל, וואָס אפילו ינפלואַנסט די שאַפונג פון די קאָדזשימאַ פּראָדוקטיאָנס סטודיע זיך. דערנאָך אַ ווידעא ארויס וועגן דער שאַפונג פון די הויפּט כאַראַקטער, Sam Porter Bridges, און אַ ווידעא וועגן […]