מחבר: פּראָהאָסטער

די ווונדערלעך 101: רעמאַסטערעד פּערפאָרמז ערגסט אויף סוויטש און סאַפערז פון ישוז אויף פּיסי

קאַמף-פּאַסירונג שפּיל די ווונדערלעך 101: רעמאַסטערעד איז פליסנדיק שוואַך אויף נינטענדאָו סוויטש. דיגיטאַל פאַונדרי ארויס טעסטינג פון די שפּיל, וואָס צוגעשטעלט אינפֿאָרמאַציע וועגן זייַן פאָרשטעלונג אויף פאַרשידן פּלאַטפאָרמס. לויט Digital Foundry, די ווונדערלעך פּערפאָרמז ערגסט אויף נינטענדאָו סוויטש (די שפּיל וועט אויך זיין פריי אויף פּיסי און פּלייסטיישאַן 4). די ווערסיע פיעסעס אין 1080 פּ […]

Ubisoft וועט באַטראַכטן די אַקוואַזישאַן פון אנדערע סטודיאָס און קאָמפּאַניעס אין די גיימינג אינדוסטריע

אין זיין לעצטע ינוועסטער באַגעגעניש, Ubisoft באשטעטיקט אַז עס וואָלט באַטראַכטן מערדזשערז און אַקוואַזישאַנז מיט אנדערע סטודיאָס און קאָמפּאַניעס אין די אינדוסטריע. סעאָ Yves Guillemot אויך סאַגדזשעסטיד אַז די COVID-19 פּאַנדעמיק קען ווירקן די געשעפט און פּרייאָראַטיז פון די אַרויסגעבער. "מיר לערנען די מאַרק קערפאַלי די טעג, און אויב עס איז אַ געלעגנהייט, מיר וועלן נעמען עס," Guillemot האט געזאגט. […]

די לעצטע בינע פון ​​די CBT קאַמף ראָלע-פּלייינג שפּיל Genshin Impact וועט זיין בארעכטיגט אויף PS4 מיט קרייַז-שפּיל שטיצן

סטודיאָ miHoYo מודיע אַז די שערווער אַנימע קאַמף ראָלע-פּלייינג שפּיל Genshin Impact וועט אַרייַן די לעצט פֿאַרמאַכט ביתא בינע אין די דריט פערטל פון 2020. אין אַדישאַן, פּלייסטיישאַן 4 איז צוגעגעבן צו דער רשימה פון פּלאַטפאָרמס וואָס זענען טעסטעד, און די פּרויעקט וועט שטיצן קרייַז-פּלאַטפאָרמע קאָאָפּעראַטיווע שפּיל. לויט דער פּראָדוצירער פון Genshin Impact Hugh Tsai, די סטודיע פּלאַנז צו מאַכן עטלעכע ענדערונגען און אָפּטימיזאַטיאָנס צו די לעצט […]

Windows 10 מאי 2020 דערהייַנטיקן קאַנפערמז אַז דער האַרבסט אַס דערהייַנטיקן וועט נישט זיין גרויס-וואָג

מייקראָסאָפֿט איז געריכט צו אָנהייבן דיסטריביוטינג Windows 10 מאי 2020 דערהייַנטיקן (20H1) צווישן 26 מאי און 28 מאי. די צווייטע הויפּט דערהייַנטיקן צו די ווייכווארג פּלאַטפאָרמע זאָל זיין פריי אין דעם האַרבסט. ניט פיל איז באַוווסט וועגן Windows 10 20H2 (ווערסיע 2009), אָבער אָנליין קוואלן זאָגן אַז דער דערהייַנטיקן וועט נישט ברענגען קיין נייַע פֿעיִקייטן און וועט דער הויפּט פאָקוס אויף ימפּרוווינג […]

אַמד אָפֿן סאָורסעד Radeon Rays 4.0 Ray טרייסינג טעכנאָלאָגיע

מיר האָבן איר שוין געזאָגט אַז אַמד, נאָך די רילאַנטשינג פון זיין GPUOpen פּראָגראַם מיט נייַע מכשירים און אַ יקספּאַנדיד FidelityFX פּעקל, אויך באפרייט אַ נייַע ווערסיע פון ​​​​די AMD ProRender רענדערער, ​​אַרייַנגערעכנט אַ דערהייַנטיקט Radeon Rays 4.0 Ray טרייסינג אַקסעלעריישאַן ביבליאָטעק (אַמאָל באקאנט ווי FireRays) . ביז אַהער, ראַדעאָן שטראַלן קען לויפן בלויז דורך OpenCL אויף אַ קפּו אָדער גפּו, וואָס איז געווען אַ שיין ערנסט באַגרענעצונג. […]

Firefox 84 פּלאַנז צו באַזייַטיקן קאָד צו שטיצן אַדאָובי פלאַש

מאָזיללאַ פּלאַנז צו באַזייַטיקן שטיצן פֿאַר אַדאָובי פלאַש אין דער מעלדונג פון Firefox 84, געריכט דעם דעצעמבער. דערצו, עס איז באמערקט אַז פלאַש קען אויך זיין פאַרקריפּלט פריער פֿאַר זיכער קאַטעגאָריעס פון יוזערז וואָס אָנטייל נעמען אין די פּראָבע ענייבאַלמאַנט פון Fission ס שטרענג בלאַט אפגעזונדערטקייט מאָדע (אַ מאַדערנייזד מולטי-פּראָסעס אַרקאַטעקטשער וואָס ינוואַלווז סעגרעגאַציע פון ​​אפגעזונדערט פּראַסעסאַז ניט באזירט אויף טאַבס, אָבער אפגעשיידט דורך [ …]

מעלדונג פון DXVK 1.7, Direct3D 9/10/11 ימפּלאַמאַנץ אויף שפּיץ פון די Vulkan API

די DXVK 1.7 שיכטע איז באפרייט, פּראַוויידינג אַ ימפּלאַמענטיישאַן פון DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 און 11, ארבעטן דורך די איבערזעצונג פון רופט צו די Vulkan API. DXVK ריקווייערז דריווערס וואָס שטיצן די Vulkan API 1.1, אַזאַ ווי AMD RADV 19.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 און AMDVLK. DXVK קענען זיין געוויינט צו לויפן 3D אַפּלאַקיישאַנז און שפּילערייַ […]

XMPP קליענט UWPX 0.25.0 באפרייט פֿאַר Windows 10X

א נייַע ווערסיע פון ​​די XMPP קליענט UWPX 0.25.0 איז באפרייט פֿאַר דעוויסעס באזירט אויף די UWP (וניווערסאַל Windows פּלאַטפאָרם) אַרקאַטעקטשער. די פּרויעקט קאָד איז פונאנדערגעטיילט אונטער דער פריי MPL 2.0 דערלויבעניש. די נייַע ווערסיע פון ​​UWPX ברענגט צווייענדיק פאַרשטעלן שטיצן צו Windows 10X דורך אַ דערהייַנטיקן צו די MasterDetailsView קאָנטראָל צוגעשטעלט דורך די Windows Community Toolkit (PR). UWPX האט אויך צוגעלייגט שטיצן פֿאַר שטופּן אַפּעריישאַנז. קליענט מחבר […]

טהאַנאָס - סקאַלאַבלע פּראָמעטהעוס

Перевод статьи подготовлен специально для студентов курса «DevOps практики и инструменты». Фабиан Рейнарц (Fabian Reinartz) — разработчик программного обеспечения, фанат Go и любитель решать сложные задачи. Также он мэйнтейнер Prometheus и соучредитель Kubernetes SIG instrumentation. В прошлом он был production-инженером в SoundCloud и возглавлял группу мониторинга в CoreOS. В настоящее время работает в Google. Бартек […]

זיכערהייט און DBMS: וואָס איר דאַרפֿן צו געדענקען ווען טשוזינג זיכערהייט מכשירים

Меня зовут Денис Рожков, я руководитель разработки ПО в компании «Газинформсервис», в команде продукта Jatoba. Законодательство и корпоративные нормы накладывают определенные требования к безопасности хранения данных. Никто не хочет, чтобы третьи лица получили доступ к конфиденциальной информации, поэтому для любого проекта важны следующие вопросы: идентификация и аутентификация, управление доступами к данным, обеспечение целостности информации в […]

Azure פֿאַר אַלעמען: ינטראָדוקטאָרי קאָרס

26 мая приглашаем вас на онлайн-мероприятие "Azure для всех: вводный курс" — это отличная возможность всего за пару часов ознакомиться с возможностями облачных технологий Microsoft в формате онлайн. Специалисты Microsoft помогут вам раскрыть весь потенциал облака, поделившись своими знаниями, предложив эксклюзивные идеи и практические занятия. В ходе двухчасового вебинара вы узнаете про общие концепции облачных […]

Epic Games: Unreal Engine 5 טעק דעמאָ קענען לויפן אויף לאַפּטאַפּ מיט RTX 2080 ביי 40fps און 1440p

לעצטנס, Epic Games דערלאנגט אַ טעכניש דעמאָ פון די ווייַטער-דור טעקנאַלאַדזשיז לומען אין די לאַנד פון נאַניטע אויף די נייַ ונרעאַל ענגינע 5 (UE5), וואָס וועט דערשייַנען ווייַטער יאָר. עס איז געלאפן אויף פּלייסטיישאַן 5 אין 1440 פּ (דינאַמיש) האַכלאָטע ביי 30 פפּס און אפילו ימפּרעסט די קסבאָקס סעריעס X מאַנשאַפֿט. שפּעטער, די דעוועלאָפּערס האָבן געזאָגט אַז עס קען זיין לאָנטשט […]