נייַע אַרטיקל: MechWarrior 5: Mercenaries. גרופע טעסטינג פון 44 ווידעא קאַרדס: אין געשפּאַנט אַנטיסאַפּיישאַן

Одна из самых древних и заслуженных (а затем незаслуженно забытых) игровых франшиз, которая уходит корнями в 1989 год, вернулась к жизни после долгих 18 лет, миновавших со времен MechWarrior 4: Black Knight. Хотелось бы сказать, что вернулась триумфально, но, увы, публика, не заставшая DOS и 486-х процессоров, уже отвыкла от достаточно мудреного геймплея фантастических симуляторов в сеттинге BattleTech. Рецензии на Mercenaries, к сожалению, не будет, но вместо этого мы c удовольствием послушаем, что о ней думают ветераны первых серий, если такие есть среди читателей 3DNews — не стесняйтесь высказаться в комментариях! А взамен предлагаем изучить технический обзор MechWarrior 5, который мы смогли выпустить благодаря временному затишью на фронте игровых видеокарт после недавнего релиза ראַדעאָן רקס קסנומקס קסט.

נייַע אַרטיקל: MechWarrior 5: Mercenaries. גרופע טעסטינג פון 44 ווידעא קאַרדס: אין געשפּאַנט אַנטיסאַפּיישאַן

#גראַפיקס קוואַליטי סעטטינגס

MechWarrior 5: Mercenaries основана на чрезвычайно популярном графическом движке Unreal Engine 4. Но UE 4, как и другие столь же распространенные платформы — Unity и Frostbite, сам по себе не дает игре сертификат качества и представляет собой всего лишь программный костяк, на который разработчики нанизывают дополнительные компоненты. В данном случае титульной особенностью проекта должна была стать трассировка лучей в реальном времени. Piranha Games вошла в список игровых студий, которые первыми объявили о поддержке технологий NVIDIA — RTX и DLSS, а до MechWarrior 5: Mercenaries еще не вышло ни одной игры на базе Unreal Engine 4 с подобными возможностями. Более того, Mercenaries получит максимально полный набор трассированных эффектов, включая тени, отражения и Ambient Occlusion, чем среди немногочисленных проектов под флагом RTX On пока могут похвастаться лишь מעטראָ עקסאָדוס и קאָנטראָל (все остальные применяют функции DXR избирательно для рендеринга тех или иных компонентов освещения).

נייַע אַרטיקל: MechWarrior 5: Mercenaries. גרופע טעסטינג פון 44 ווידעא קאַרדס: אין געשפּאַנט אַנטיסאַפּיישאַן   נייַע אַרטיקל: MechWarrior 5: Mercenaries. גרופע טעסטינג פון 44 ווידעא קאַרדס: אין געשפּאַנט אַנטיסאַפּיישאַן   נייַע אַרטיקל: MechWarrior 5: Mercenaries. גרופע טעסטינג פון 44 ווידעא קאַרדס: אין געשפּאַנט אַנטיסאַפּיישאַן

Увы, это произойдет не сразу. Издатели решили выпустить игру пораньше, отняв у разработчиков запас времени, необходимый для отлаженной имплементации DXR, но обещают наверстать упущенное в первые месяцы 2020 года. А заодно, глядишь, команда Piranha Games потрудится над быстродействием, ведь в ранних интервью речь шла о кадровых частотах около 60 FPS при разрешении 1080p и ограниченных эффектах DXR, а вместе с трассированными отражениями советовали ориентироваться на скромные 30. Похоже, без Deep Learning Super Sampling владельцам современных ускорителей GeForce RTX в MechWarrior 5: Mercenaries не обойтись, а это, как мы уже не раз удостоверились, капризная технология, не терпящая спешки. Пускай лучше Piranha Games займет у геймеров два месяца, чем повторится казус ранними нейросетями DLSS в באַטאַלפילד וו и מעטראָ עקסאָדוס.

Скриншоты выше показывают, как будет выглядеть MechWarrior 5: Mercenaries после обещанного патча с DXR. Ну а пока графика игры довольно аскетична. Похоже, слишком многое — и материалы поверхностей, и освещение — разработчики изначально готовили с перспективой на трассировку лучей в реальном времени. Даже поддержку современного API Direct3D 12 пришлось оставить на потом. Наверняка именно этим объясняется и то, что детализация ландшафтов MechWarrior 5 так сильно колеблется от одной миссии к другой, а вместе с ней — и частота смены кадров.

גראַפיקס קוואַליטעט סעטטינגס אין טעסץ
נידעריק קוואַליטעט מיטל קוואַליטעט מאַקסימום קוואַליטעט
View דיסטאַנסע קוואַליטי לעבן מיטל מאַקסימום
עפפעקץ קוואַליטי נידעריק מיטל מאַקסימום
Shadows Quality נידעריק מיטל מאַקסימום
טעקסטשערז קוואַליטי נידעריק מיטל מאַקסימום
פאָליאַגע נידעריק מיטל מאַקסימום
פּאָסט פּראַסעסינג קוואַליטי נידעריק מיטל מאַקסימום
Anti-Aliasing Quality נידעריק מיטל מאַקסימום
Anysotropy Quality קסנומקסקס קסנומקסקס קסנומקסקס
שאַרפּנינג אַוועק אַוועק אַוועק

В ожидании грядущего обновления MechWarrior 5: Mercenaries выглядит бедненько (если не считать роскошный интерьер ангара с «мехами», поэтому именно его мы выбрали в качестве тестовой сцены), но особенно при средних и тем более низких настройках графики. Благо даже в тестах маломощных GPU мы не стали менять параметр анизотропной фильтрации с x16, чтобы сохранить качество рендеринга текстур. В конце концов, эпоха ускорителей класса GeForce 3 прошла слишком давно, чтобы фильтрация текстур сколько-нибудь существенно влияла на производительность.

נייַע אַרטיקל: MechWarrior 5: Mercenaries. גרופע טעסטינג פון 44 ווידעא קאַרדס: אין געשפּאַנט אַנטיסאַפּיישאַן

  נייַע אַרטיקל: MechWarrior 5: Mercenaries. גרופע טעסטינג פון 44 ווידעא קאַרדס: אין געשפּאַנט אַנטיסאַפּיישאַן

  נייַע אַרטיקל: MechWarrior 5: Mercenaries. גרופע טעסטינג פון 44 ווידעא קאַרדס: אין געשפּאַנט אַנטיסאַפּיישאַן

נייַע אַרטיקל: MechWarrior 5: Mercenaries. גרופע טעסטינג פון 44 ווידעא קאַרדס: אין געשפּאַנט אַנטיסאַפּיישאַן

  נייַע אַרטיקל: MechWarrior 5: Mercenaries. גרופע טעסטינג פון 44 ווידעא קאַרדס: אין געשפּאַנט אַנטיסאַפּיישאַן

  נייַע אַרטיקל: MechWarrior 5: Mercenaries. גרופע טעסטינג פון 44 ווידעא קאַרדס: אין געשפּאַנט אַנטיסאַפּיישאַן

נייַע אַרטיקל: MechWarrior 5: Mercenaries. גרופע טעסטינג פון 44 ווידעא קאַרדס: אין געשפּאַנט אַנטיסאַפּיישאַן

  נייַע אַרטיקל: MechWarrior 5: Mercenaries. גרופע טעסטינג פון 44 ווידעא קאַרדס: אין געשפּאַנט אַנטיסאַפּיישאַן

  נייַע אַרטיקל: MechWarrior 5: Mercenaries. גרופע טעסטינג פון 44 ווידעא קאַרדס: אין געשפּאַנט אַנטיסאַפּיישאַן

נייַע אַרטיקל: MechWarrior 5: Mercenaries. גרופע טעסטינג פון 44 ווידעא קאַרדס: אין געשפּאַנט אַנטיסאַפּיישאַן

  נייַע אַרטיקל: MechWarrior 5: Mercenaries. גרופע טעסטינג פון 44 ווידעא קאַרדס: אין געשפּאַנט אַנטיסאַפּיישאַן

  נייַע אַרטיקל: MechWarrior 5: Mercenaries. גרופע טעסטינג פון 44 ווידעא קאַרדס: אין געשפּאַנט אַנטיסאַפּיישאַן

נייַע אַרטיקל: MechWarrior 5: Mercenaries. גרופע טעסטינג פון 44 ווידעא קאַרדס: אין געשפּאַנט אַנטיסאַפּיישאַן

  נייַע אַרטיקל: MechWarrior 5: Mercenaries. גרופע טעסטינג פון 44 ווידעא קאַרדס: אין געשפּאַנט אַנטיסאַפּיישאַן

  נייַע אַרטיקל: MechWarrior 5: Mercenaries. גרופע טעסטינג פון 44 ווידעא קאַרדס: אין געשפּאַנט אַנטיסאַפּיישאַן

נייַע אַרטיקל: MechWarrior 5: Mercenaries. גרופע טעסטינג פון 44 ווידעא קאַרדס: אין געשפּאַנט אַנטיסאַפּיישאַן

  נייַע אַרטיקל: MechWarrior 5: Mercenaries. גרופע טעסטינג פון 44 ווידעא קאַרדס: אין געשפּאַנט אַנטיסאַפּיישאַן

  נייַע אַרטיקל: MechWarrior 5: Mercenaries. גרופע טעסטינג פון 44 ווידעא קאַרדס: אין געשפּאַנט אַנטיסאַפּיישאַן

נייַע אַרטיקל: MechWarrior 5: Mercenaries. גרופע טעסטינג פון 44 ווידעא קאַרדס: אין געשפּאַנט אַנטיסאַפּיישאַן

  נייַע אַרטיקל: MechWarrior 5: Mercenaries. גרופע טעסטינג פון 44 ווידעא קאַרדס: אין געשפּאַנט אַנטיסאַפּיישאַן

  נייַע אַרטיקל: MechWarrior 5: Mercenaries. גרופע טעסטינג פון 44 ווידעא קאַרדס: אין געשפּאַנט אַנטיסאַפּיישאַן

נייַע אַרטיקל: MechWarrior 5: Mercenaries. גרופע טעסטינג פון 44 ווידעא קאַרדס: אין געשפּאַנט אַנטיסאַפּיישאַן

  נייַע אַרטיקל: MechWarrior 5: Mercenaries. גרופע טעסטינג פון 44 ווידעא קאַרדס: אין געשפּאַנט אַנטיסאַפּיישאַן

  נייַע אַרטיקל: MechWarrior 5: Mercenaries. גרופע טעסטינג פון 44 ווידעא קאַרדס: אין געשפּאַנט אַנטיסאַפּיישאַן

נייַע אַרטיקל: MechWarrior 5: Mercenaries. גרופע טעסטינג פון 44 ווידעא קאַרדס: אין געשפּאַנט אַנטיסאַפּיישאַן

  נייַע אַרטיקל: MechWarrior 5: Mercenaries. גרופע טעסטינג פון 44 ווידעא קאַרדס: אין געשפּאַנט אַנטיסאַפּיישאַן

  נייַע אַרטיקל: MechWarrior 5: Mercenaries. גרופע טעסטינג פון 44 ווידעא קאַרדס: אין געשפּאַנט אַנטיסאַפּיישאַן

Единственное, на чем осталось заострить внимание, — это настройка Sharpening, которая должна усилить четкость изображения при помощи библиотек FidelityFX — созданных AMD, но работающих на графических процессорах любых производителей. Идет ли она на пользу изображению, дело вкуса. Но, строго говоря, фильтр четкости в данном случае просто компенсирует — а вместе с тем частично обнуляет — результат не слишком качественного алгоритма полноэкранного сглаживания. Во всяком случае, FidelityFX работает практически бесплатно для быстродействия GPU. Более интересный эксперимент получится, если игра позволит комбинировать опцию четкости с DLSS, но его опять-таки придется отложить до лучших времен.

נייַע אַרטיקל: MechWarrior 5: Mercenaries. גרופע טעסטינג פון 44 ווידעא קאַרדס: אין געשפּאַנט אַנטיסאַפּיישאַן

  נייַע אַרטיקל: MechWarrior 5: Mercenaries. גרופע טעסטינג פון 44 ווידעא קאַרדס: אין געשפּאַנט אַנטיסאַפּיישאַן

נייַע אַרטיקל: MechWarrior 5: Mercenaries. גרופע טעסטינג פון 44 ווידעא קאַרדס: אין געשפּאַנט אַנטיסאַפּיישאַן

  נייַע אַרטיקל: MechWarrior 5: Mercenaries. גרופע טעסטינג פון 44 ווידעא קאַרדס: אין געשפּאַנט אַנטיסאַפּיישאַן

  נייַע אַרטיקל: MechWarrior 5: Mercenaries. גרופע טעסטינג פון 44 ווידעא קאַרדס: אין געשפּאַנט אַנטיסאַפּיישאַן

  נייַע אַרטיקל: MechWarrior 5: Mercenaries. גרופע טעסטינג פון 44 ווידעא קאַרדס: אין געשפּאַנט אַנטיסאַפּיישאַן

נייַע אַרטיקל: MechWarrior 5: Mercenaries. גרופע טעסטינג פון 44 ווידעא קאַרדס: אין געשפּאַנט אַנטיסאַפּיישאַן

  נייַע אַרטיקל: MechWarrior 5: Mercenaries. גרופע טעסטינג פון 44 ווידעא קאַרדס: אין געשפּאַנט אַנטיסאַפּיישאַן

  נייַע אַרטיקל: MechWarrior 5: Mercenaries. גרופע טעסטינג פון 44 ווידעא קאַרדס: אין געשפּאַנט אַנטיסאַפּיישאַן

  נייַע אַרטיקל: MechWarrior 5: Mercenaries. גרופע טעסטינג פון 44 ווידעא קאַרדס: אין געשפּאַנט אַנטיסאַפּיישאַן

#טעסט שטיין, טעסטינג מעטאַדאַלאַדזשי

טעסט שטיין
קפּו Intel Core i9-9900K (4,9 GHz, 4,8 GHz AVX, פאַרפעסטיקט אָפטקייַט)
מאָטהערבאָאַרד ASUS MAXIMUS XI APEX
אָפּעראַטיווע זכּרון G.Skill Trident Z RGB F4-3200C14D-16GTZR, 2 × 8 גיגאבייט (3200 מהז, CL14)
ראַם Intel SSD 760p, 1024 GB
מאַכט צושטעלן אַפּאַראַט Corsair AX1200i, 1200 וו
קפּו קאָאָלינג סיסטעם Corsair Hydro Series H115i
האָוסינג CoolerMaster Test Bench V1.0
מאָניטאָר NEC EA244UHD
אַפּערייטינג סיסטעם פֿענצטער קסנומקס פּראָ קסקסנומקס
ווייכווארג פֿאַר אַמד גפּוס
אַלע ווידעא קאַרדס אַמד ראַדעאָן ווייכווארג אַדרענאַלאַן 2020 אַדישאַן 19.12.2
נווידיאַ גפּו ווייכווארג
אַלע ווידעא קאַרדס NVIDIA GeForce שפּיל גרייט דרייווער 441.66

Измерение производительности выполнено с помощью утилиты OCAT во время прохода по ангару с «мехами». Показатели средней и минимальной кадровых частот выводятся из массива времени рендеринга индивидуальных кадров, который игра записывает в файл результатов. Средняя частота смены кадров на диаграммах является величиной, обратной среднему времени рендеринга кадра. Для оценки минимальной кадровой частоты вычисляется количество кадров, сформированных в каждую секунду теста. Из этого массива чисел берется значение, соответствующее 1-му процентилю распределения.

#טעסט פּאַרטיסאַפּאַנץ

Прим. В скобках после названий видеокарт указаны базовая и boost-частота согласно спецификациям каждого устройства. Видеокарты нереференсного дизайна приведены в соответствие с референсными параметрами (или приближены к последним) при условии, что это можно сделать без ручной правки кривой тактовых частот. В противном случае (ускорители серии GeForce 16, а также GeForce RTX Founders Edition) используются настройки производителя.

מקור: 3dnews.ru

לייגן אַ באַמערקונג